4.4( 24人评价)

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游戏介绍

译者zaftpilot的吐槽:设定上充满了福利要素,补魔啦、自带春药效果的魔法少女(简称魔女 By QB)的好朋友触手君啦(这两个设定不矛盾吗,虽然超昂天使之类的作品都是这么设定的,动画里更是对这一设定有实际应用就是了23333)。这是成不了良作也能成为拔作保证销量吗。

这次的剧本没有了和泉万夜,而是改用昏式龍也为主、栗栖为辅的组合(是フラテルニテ一路走到黑的玩法玩脱了吗2333),昏式龍也擅长写战斗,总体剧本写得也不错,啪啪啪写得不咋地,而栗栖一直在写拔作。这两位一主一辅的组合,分工基本是能猜到的。还是蛮期待这作能成为良作,不过话说,从公开的CG来看,女一(卡罗尔)被触手NTR不可避,而且男主又是个不把队友当人看的角色,瞬间打击了本人去推这作的决心,11区的死宅都是ドM吗,看着自己的妹子被人啪啪啪就这么爽么(╯‵□′)╯︵┻━┻。

说点豆知识吧,这次魔女的名字设定用的全是袭击过灯塔国的飓风(原文用的是台风,但考虑到这些名字都是飓风的名字,所以译文里还是用的是飓风,顺便台风和飓风是一个东西,北太平洋西部(赤道以北,国际日期线以西,东经100度以东)地区通常称其为台风,而北大西洋及东太平洋地区则普遍称之为飓风。通俗的讲就是干天朝的叫台风,干灯塔国的叫飓风),魔女的实力设定也在一定程度上借鉴了这些飓风当年的破坏力(貌似不是按风速来,至少目前考据到的情况是这样子的,关于这些飓风的介绍也挂在译文里面了)。再说点有意思的,主角组包括两强力反派所用的飓风名字都是有中文的WIKI的,配角就得去英文WIKI里翻了,然后,配角里面混进了一个热带风暴是闹哪样啊(╯‵□′)╯︵┻━┻,摆明了说这家伙比较弱呗2333。说来最近的一个破坏最严重的飓风卡特里娜的名字并没有出现,会是伏笔吗(笑)。
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商品概要:

CLOCKUP所送上的全新冲击!

制作了『euphoria』、『フラテルニテ』等风靡一时的问题作的CLOCKUP的、はましま薫夫氏原画最新作!
虽然之前以对过激的表现毫不留情,以及18禁所才能描写的人情剧而博得好评,但本作是与脱离人类的“魔女”们的故事。
故事以治外法权的魔物为舞台,抵抗统治者的军人主人公与服从于他的魔女为故事的轴心。

同时在本作中,使用巨大的武器的魔女的那宛如男子汉之间的较量的,令人血脉贲张的帅气战斗也需要注意!
超越人知的魔女们那震撼力十足的战斗,血肉横飞的血腥场景无疑也是本作的看点之一。
甚至令玩家想在格斗·动作游戏中操作的优秀角色武器一应俱全!

顺带一提,虽说有血腥场景,但不存在排泄物,所以对这方面不适应的玩家也敬请放心。
本作还附带了血腥·绝顶颜的ON/OFF,同步发射机能,本作作为拔作上的撸点也是毫无妥协!
敬请期待故事性·爽快感·实用性样样齐全的期待作『Maggot baits』!

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长文感想

48x48
Maggot baits感想
coolmint 大约一年前
.....................感覺上會是一部不錯的作品,但真正令人憂心的卻是作品定...

精彩评论

48x48

.....................
感覺上會是一部不錯的作品,但真正令人憂心的卻是作品定位,那可是某種意義上的地雷原。
同時涉及實用、故事、獵奇三元素的劇本,玩家究竟該以什麼為目標來挑戰本作呢?
千萬不要說什麼博愛主義,玩家才沒有這麼靈活,他們都是十分純潔、十分率真的。
要是拿一部實用系跟其他人說什麼劇情上的優劣,那麼對方最多也不過是回應一道純真的目光。
而這就是問題所在。
本作作為一個實用系,無論在實用性還是故事節奏上的表現都相當殘念。
相對重視故事性的劇本並沒有對工口方面有過多的配慮,工口之間的間隔完全是以故事發展為前提而安排的。
簡單說就是福利不足,完全沒有考慮到玩家下半身的事情。
工口的目的不是以製造紙巾團來達到破壞環境的遠大理想,而是為了烘托、塑造出故事所需要的陰暗氣氛。
至於獵奇要素亦是如此,從本質上並不是為了滿足玩家對肉醬的扭曲心理,依然是為了故事而服務。
所以針對實用性或者是獵奇要素的群體,可能會難以適應本作的節奏。
畢竟當一個作品想說故事的時候,如果玩家根本就不想看故事的話,無論故事說了什麼都會變得毫無意義。
因此為了良好的遊戲體驗,建議玩家還是靜心細閱本作比較好。
還有,需要準備一個新鍵盤(つд⊂)
─ CLOCKUPより放たれる 新たな衝撃!!
這次的故事主要說的就是中二末期患者的創世計劃。雖然這玩意似乎是主線,但卻意外地缺乏存在感。
更正確來說根本就不知道這劇本在說什麼,而在這基礎上更是什麼都沒說清楚。
因為作品採用了一種十分有意思的敘事方式......
故事說述主角為了自身的目的而集結了一眾背刺專精的魔女們,組成美少女偵探團去解明魔都的不思議現象。
其中除了一點點回憶殺、一點點心描、一點點戰鬥之外,餘下的就是啪啪啪。
從背景到氣氛,再從人設延伸至心描,作品在基礎方面完全可以說是一流水準。
只不過對本作來說最關鍵的塑造刻劃卻完全交給啪啪啪來負責......
什麼是魔女?她們的內心世界,難道就是用一大堆血肉橫飛的啪啪啪就能夠說明的東西?
劇情嚴重不足。
主角一出場就二話不說立刻報社,而女主角也是一副忠犬的模樣對他言聽計從。
與一般作品不同的就是登場角色並不存在太大的心理變化,一切的劇情展開都顯得十分理所當然。
因為他們從一開始就已經進入了非日常,既不需適應也不需成長就可以直接戰個痛。
正因如此,本作的故事氣氛相比起其他作品會顯得更加成熟、更加沉重、更加陰暗。
如此一來作品在基礎方面絕對不會有任何問題的,如此背景、如此人設、如此氣氛實在沒有失敗的可能性。
然而,作品卻嚴重缺乏對角色的刻劃,引致玩家在很多時候都不知道角色們究竟在想什麼。
不,應該是“為何不再寫多一點”。這不是人設不行,也不是劇本不行,而是單純沒有詳述而已。
即使是主角、女主兩人,他們都只不過擁有一段簡單的回憶殺就隨便了事。
整個作品都表露著一種推進劇情的執念,推進推進推進,不斷地推進。
角色甚至連日常對話都沒多少,通通都是直接來一發回憶殺糊臉,然後是啪啪啪。
尤其是主角一行,無論是戰鬥派的奶牛、知性派的虫子對劇情究竟有什麼貢獻?
單說戰鬥部份,本作的戰鬥方式就只有兩種。
一是魔女大媽的單方面虐殺,二是外掛組既不科學也不魔法的毀設定大法。
至於謀略,這故事的劇情基本上就是人被捉走→快去救人→外掛上線→換鍵盤
相反那些看上去不怎麼重要的人反而會有更多的描述,比如說大媽、大叔、兔子什麼的。
也就是說登場角色大部份都是除了提供工口之外就沒有其他意義的雜魚,優秀的人設完全被浪費了。
─── 無惨な姿は生贄の美姫か、あるいは磔の堅者か。
結局,本作到最後還是微妙地回歸到實用系的道路上,劇本設計完全是按照實用系的標準調整的。
明明從介紹看上去絕對是會認真說故事的類型,然而故事進展卻出乎意料的神速。
並且由於登場角色的精神狀態都是完成型的關係,所以劇本甚至連心描都能夠省略......
原本單女主的設計已經把劇本的發展性大幅削弱,但想不到劇本還真的把配角當作即用即棄的紙巾團。
流星錘、劍盾、還有一個杯具的槍兵,她們甚至連一點點描述都沒有,多角色的意義何在?
難得的過去篇竟然還真的只描述了女主一人,什麼奶牛虫子完全沒有出場的機會......
雖然故事格局與光明社的群像劇十分相似,但本質卻完全不一樣。
本以為多位角色絕對會上演一場又一場的精彩戰鬥,誰知道這貨根本就不以戰鬥為重心。
甚至連角色們的發揮空間都沒多少,基本上就是一個只屬於兩人的救贖物語。
當然,作品的評價應該還是不錯的。
畢竟人設真的十分特別,冷血果斷的主角絕對會捅中不少人的G點。
至於一直提及的獵奇工口,不得不說種類還是挺豐富的,而且更重要的是那不是無腦啪啪啪。
根據設定,BOSS為了收集絕望而不斷虐殺魔女,然而魔女只要得到白濁的滋潤就會原地復活。
因此,獵奇工口就誕生了............
只是對實用性方面還是抱有一定懷疑,把人家的大腸往嘴裡塞的場面,真的能用?
經過相當程度的努力之後,雖說不是不能夠用,但果然還是有點微妙(╥﹏╥)
─ ああ聖名を讃えよ!
總而言之,恐怕這種意料之外的故事性會為本作加上不少分數。
倘若不嘗試深究內容深度的話,那麼本作所展現的故事絕對能夠滿足大家的要求。
單純看劇情、不追求深度,以一個實用系來說,這真的已經算是出色的了。
不過,針對角色的描述如果能夠再多一點的話,相信作品評價絕對會更上一層樓。
就像男女主在兩個結局裡面的感情昇華,難道就不能延展到其他角色身上嗎?
一切就如上述所提及到的一樣,完成型。角色難以在劇情裡面得到較大的變化,甚至是成長。
在劇情不足的前提下,玩家甚至找不住角色的具體形象,使其魅力最多也只能夠依賴人設上的優勢。
結果,作品不論故事性還是爽快度都相當出色,但偏偏在內涵的表現上卻出了問題。
整體感覺反而更像是一個快餐而不是什麼硬派作品......
至於一直抱怨的劇情設計,那其實只是過於簡略而已。如果從鋪設來看,這還真的算是完整的了。
倘若把男女主所有的心描都抽出來看,也許玩家就能夠發現那一切一切都是對結局的鋪設。
順理成章而理所當然,只‧不‧過這似乎只是把人設資料直接公開給玩家觀賞,而不是什麼心描。
似乎在表現力方面還真的有點問題,就像一般純愛的告白場面,通常都是直接說何時識何時戀何時上。
也不能說這種描述方式就不可以,而硬要說這不詳細亦是胡扯,只不過果然還是有點微妙的說......
說著說著,就越來越覺得本作的評價不應該就只有這點。所以話題就到始為止了,不然(つд⊂)

#51楼 ·2016-01-18 21:37:30
路人甲?

要是做成像D.O《妖兽战记》那样的RPG该多好,可惜了这背景设定,哪怕是ACT或者FPS至少还可以靠玩家自己挽救一下剧情,结果男主这冷漠到极点的性格让玩家一直不停的重复“这不是我……这不是我……”,这样一来会导致玩家的代入感极差,所以适当的正能量是必要的,哪怕像“群体遗像”那作虽然有拯救但拯救不了也比这作完全冷冰冰的要好,甚至像N+的《君と彼女と彼女の恋。》那样歇斯底里,至少主观上对玩家还是有动力的……不然就像某网游广告那样说的:“从前有一个剑客,他的剑很冷、他的铠甲很冷、他的眼神很冷、他的心也很冷……有一天,他冷死了……某某网游,欢迎热情的你!”要是这样把玩家都冷死了,冷却的热情最终还会延伸到会社的……

#52楼 ·2015-12-14 12:55:17

全部评论

lyle

为何如此恶心。。血腥都不怕。就怕这种人造丁丁

#51楼 ·2015-12-01 04:08:17
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二轮后会有新选项,没记错的话全游戏总共8个选项两条半路线……

#52楼 ·2015-12-01 05:14:04
lurenjia

一开始就 割耳、砍腿、挖胸、抠眼。。。 心理阴影面积以几何级数增长,真是吓死宝宝了,赶紧复习一下 euphoria 压压惊!

#53楼 ·2015-12-01 10:57:52
48x48

玩完了,不砍头就不会死,只要洒上点白浊液体就能恢复,然后有个PLAY是用压饼的弄的半死再复活在压扁

#54楼 ·2015-12-01 12:03:04
lyle

这个画师以前是画BL的

#55楼 ·2015-12-01 21:10:06
Smashproof

...话说这人设,这配色..略像隔壁片场的深海硒舰啊

#56楼 ·2015-12-02 16:18:33
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过程很虐结局很小清新
总之感觉是可以推但是……
有谁把这部当实用作品的麻烦举个手我看一下……

#57楼 ·2015-12-02 17:09:40
smashp

^默默举手

其实相当好用,真的..

#58楼 ·2015-12-02 17:17:39
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>57
男主操母熊那段特別實用

#59楼 ·2015-12-02 18:01:50
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我竟然觉得撸点特别高简直了……

#60楼 ·2015-12-02 18:30:57
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哈哈哈可怕可怕

#61楼 ·2015-12-02 20:03:14
maoyipi

艹台风这游戏你真的是在逗我啊……
————————————
花了一晚上时间打穿一周目以后莫名非常失望,于是作死打了1.02补丁看看是不是会有什么改观。结局就是1.02补丁把存档全覆盖了。所以这里第一个提醒各位就是打补丁一定要趁早。
一定要趁早。
一定要趁早。
不然会丢档!
真的是有种不太想开二周目的感觉了。
————————————
那么在打二周目之前先来谈谈我对一周目的看法。简单来说就是黄油界中的cod——预算都喂给音画了。
游戏的画面演出很棒,全程的气氛营造也好、HardScene的表现力也好都非常到位,而且很少让人感觉到视觉疲劳,通宵玩下来不觉得累。如果是奔着炼乳和番茄酱去的话还是可以满足的。CV的演出还算到位,基本上没有那种人物性格与声线不搭调的出戏场合。bgm绝对是一大亮点,配合画面演出,游戏整个尖锐压抑的风格表现的淋漓尽致。最后就是,如果不考虑游戏剧情的话,op和ed本身,也都是很值得玩味一下的。
————————————
但是如果是奔着剧情去的同志们就可以冷静一下了。因为刚才差不多把这游戏的优点都说完了。
整个游戏的剧情节奏很好的体现了clockup重口大作的一贯精神:虎头蛇尾。这游戏把它发扬光大了。
一开始各种台风娘的各种出位演出,把这个混沌城市从各种方面大概描绘了一下,让人跃跃欲试,期待各种妙龄少女、萝莉、御姐、炼乳、番茄酱、素串什么的……然后在汗水和泪水中得到一次满意的贤者升华。然而我失算了。开头堪称完美的环境描绘过后,我们男主登场就正式宣告了整个剧情开始失控。
一开始我还想夸这游戏剧情好紧凑啊!但是很快我就发现他不要所有的剧情都这么紧凑啊!整个游戏一周目的脚本量惊人的少,看已读率就能发现全文可能也是惊人的少。实际上这游戏一周目的内容还是包括了一个复仇者的复仇计划的所有环节,包括最后的甩包袱。唯一也是最致命的问题就是,所有这些环节的文本量都太少了,而且只是点到为止,然后就马不停蹄的赶下一个镜头,赶得那么急就好像上一个镜头根本无关紧要一样。然后一个镜头一个镜头过去了,游戏也结束了,世界和平了(真的和平了),这都叫什么事啊?
————————————
其实节奏的问题还算好。毕竟我是打过euphoria的,对这作可能会头重脚轻有心理准备。不过好歹和泉老鬼人家还愿意反复写学园战争骗字数呢……
……这不是重点。重点在于,这一作的剧情,不仅仅是节奏失衡,内容本身也很无厘头。我尽力不剧透吧,我只能说,以魔女这一设定的来源展开描写是正确的,问题在于设定的根源,第一是被文本量小而冲淡了份量,第二就是被角色的愚蠢举动而无法被充分表达,第三就是……我真的不喜欢现在很多剧作也好写手也好随随便便就扯到宗教和宿命什么的,很无聊,而且容易无病呻吟。魔女的悲惨扯上宿命反而有种“这是她们应得的”一样的感觉,反而把悲惨和宿命两种泪点都冲淡了。
简单来说就是,人要学蘑菇,最好有点自知之明,弄个黑樱线多好,就不要学圆神毁灭世界了,毕竟不是人人都是老虚。——本作还真就是这个内容!
————————————
最令我不满的是本作的角色描写。可能是因为自己最近在这方面下功夫所以略有苛刻?反正艹台风这游戏里面的人物实在是不能令我满意。
首先主角就很糟糕。真的很糟糕。r大写的这前瞻里面,男主给人一种硬派的感觉。游戏也确实想传达这么一种感觉。但是,文本量不够!不管是怎样的因果关系,反正我是觉得,一个能但是只能在关键时刻放两枪补个刀自己不送人头的角色,一个不能自己引导剧情走向或者至少引导自己阵营的角色,可以被称之为主角。可能剧作也觉得这种主角打dota肯定拿不了mvp,于是后半段安排他崩溃了一次,直接告诉我们原来的设定我们推翻不要了——但这时候切上帝视角已经太晚了。
男主的代入感全崩了,我们就得看看其他角色的表现能不能让我们从上帝视角欣赏。我们从台风们开始。台风们的表现我觉得用一句话可以概括:她们缺少教育。当然台风娘确实没接受过人类教育!但如果让所有妹子们都做出愚蠢的朝三暮四的只凭借本能驱动的行为,没受过教育不是一个好借口,这样的角色有一个就可以了,所有人都这样真心受不了,会让玩家怀疑自己智商的。这样的角色,当然更不要指望她们能好好舔一舔自己的伤疤来使自己的形象更加丰满了。
猫娘女主直到最终战斗之前也就是男主附带的赠品,所以她最后拯救世界其实是很出戏的;牛妹和蜻蜓妹一个胸大无脑一个看起来挺聪明但其实也不过脑子;兔子萝莉跳了一下古娜拉黑暗之神就又便当了(又);还有那么两三个从头到尾一直被按着打完全不像魔女的;倒是反派的两个魔女可圈可点,这个我放到后头再说。最关键的是,以上这些台风娘,男主能爱的,只有猫娘……于是男主就光荣的再次被边缘化了,连牛头人的尊荣都不给玩家享受,这是闹哪样?
那么配角呢?不管是面带猪像的异端审问官、还是拿着双枪的尾行基佬、还是男主的那些技术支援,我的感觉只有一个:他们统统删除掉,也不影响故事。前者好歹还送了个装备,那尾行基佬真的是让所有计划看到武打戏的人大失所望,因为他就是个酱油。短毛人类女孩的作用就是开车接应然后掉到敌人手里,然后因为文本量太少所以顺理成章的被抛弃。原上司的作用就是送两把枪,但是这样一个人物还给立绘和cv,我并不觉得这算是敬业。至于boss什么的,我只能说,反正这游戏所有的角色都是这个德行……
唯一算得上好的角色,只有敌人那边的白老虎大妈。这个角色从她秉持的理念到因此产生的行动,从她自身的角色地位到因此和其他角色产生的互动,都是非常合理的,也是唯一一个切合整个游戏氛围的角色,真正能够打动人心。但恰恰就是她的及格,才显得其他所有人都不及格……
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七七八八说了许多,期望过高没有得到回报的负犬心态确实还是有一些的;但是我也觉得至少没有故意去黑,权作各位参考。由于本作内含大量番茄酱,因此不太适合拔,也请注意。头一次在hgamecn发帖就到这里了,如果有人能看到这里,真的是不胜感激。
————————————
考古学家R大万岁!
唤醒Hard之魂的某雪大佬万岁!
Hgamecn留言板吉祥物伪娘樱万岁!

猫一匹
15-12-4

#62楼 ·2015-12-04 06:20:46
48x48

>62
感觉这作从文本张力来说还可以,但张力太高了就会让人觉得突兀了
为什么我觉得我更喜欢フラテルニテ………………

#63楼 ·2015-12-04 19:35:02
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一堆人說太血腥...無法接受 但是....

看看左邊....有評價的六個人全都投神作..... 呵呵

#64楼 ·2015-12-04 20:39:43
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实用性为零 浪费人设了

#65楼 ·2015-12-05 15:22:51
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咱来给个1星好了。完全没必要玩儿

#66楼 ·2015-12-06 11:15:30
satori_sama

能玩,不好做评价,番茄酱很多,不能用来用(人设不错)
综合以上....既不能好好享受剧情,也没办法用来用
我真的想打死了,说真的哪怕少点肢解play说不定就能当拔作用了,可惜脸最后一点的用途都被断绝了

#67楼 ·2015-12-07 20:53:18
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12楼的愚民,你去玩你的练级作品不就好~嘻嘻嘻

#68楼 ·2015-12-09 19:47:28
kiyata

所以肉块其实是魔女变的?恶……

#69楼 ·2015-12-12 01:42:37
路人甲?

要是做成像D.O《妖兽战记》那样的RPG该多好,可惜了这背景设定,哪怕是ACT或者FPS至少还可以靠玩家自己挽救一下剧情,结果男主这冷漠到极点的性格让玩家一直不停的重复“这不是我……这不是我……”,这样一来会导致玩家的代入感极差,所以适当的正能量是必要的,哪怕像“群体遗像”那作虽然有拯救但拯救不了也比这作完全冷冰冰的要好,甚至像N+的《君と彼女と彼女の恋。》那样歇斯底里,至少主观上对玩家还是有动力的……不然就像某网游广告那样说的:“从前有一个剑客,他的剑很冷、他的铠甲很冷、他的眼神很冷、他的心也很冷……有一天,他冷死了……某某网游,欢迎热情的你!”要是这样把玩家都冷死了,冷却的热情最终还会延伸到会社的……

#70楼 ·2015-12-14 12:55:17
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看完大佬的评论,又是艹台风又是艹母熊的,结合手表社一贯风格,这游戏我一定要撸一遍

#71楼 ·2015-12-15 11:16:30
路人菊花君

蛋疼的游戏 喜欢的角色蜻蜓姐不管走那条线都是便当 人设90分 剧情50分

#72楼 ·2015-12-21 13:53:40
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剧情差评 差评 蜻蜓姐姐好评 结局差评 无后宫差评 无群P差评 差评!

#73楼 ·2015-12-21 13:59:51
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>73
沒群P....你玩遊戲肯定被鬼遮眼了..10個扶她連鎖的HS
看完還不讓你洨吐的滿地!!!

#74楼 ·2015-12-21 16:09:53
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MG(Maggot baits)台版小说的贴吧手打版,想了解剧情又啃不动生肉的可以去围观下....不定时更新。
Maggot baits官方小说(台版)
原著|原作:昏式龙也
http://tieba.baidu.com/p/4217131433?pn=2

#75楼 ·2015-12-22 04:35:48
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>74 JB插JB不是群P 是虐待

#76楼 ·2015-12-25 10:04:04
2222

TE达成,纠结去不去be收CG,据说全是扶她ORZ
另外封面上看起来是3女主,其实只有一条线嘛,好失望
蛮喜欢蜻蜓和芹佳的,可惜只是配角

#77楼 ·2015-12-31 00:21:28
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钟表社,我知道内容了2333

#78楼 ·2016-01-03 19:10:14
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恩啊恩,看过cg了,原画你太NB了。唯一一作下下来不敢玩的gal了。钟表社下一作是不是又要弄个tag---我们的新作比上一作更鬼畜5倍!!23333

#79楼 ·2016-01-04 00:09:27
打酱油的

然而据说这作在批评空间分还不低。。。

#80楼 ·2016-01-04 07:52:13
kuso138

老虎大妈确实是反派甚至全部魔女里面比较出彩,谁叫大妈理论上是年纪最大的呢

#81楼 ·2016-01-07 05:21:10
thur

老说和泉的到底玩没玩过euphoria,员工留言里和泉说了自己只负责了凛音线后半段的剧本

#82楼 ·2016-01-18 00:51:06
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.....................
感覺上會是一部不錯的作品,但真正令人憂心的卻是作品定位,那可是某種意義上的地雷原。
同時涉及實用、故事、獵奇三元素的劇本,玩家究竟該以什麼為目標來挑戰本作呢?
千萬不要說什麼博愛主義,玩家才沒有這麼靈活,他們都是十分純潔、十分率真的。
要是拿一部實用系跟其他人說什麼劇情上的優劣,那麼對方最多也不過是回應一道純真的目光。
而這就是問題所在。
本作作為一個實用系,無論在實用性還是故事節奏上的表現都相當殘念。
相對重視故事性的劇本並沒有對工口方面有過多的配慮,工口之間的間隔完全是以故事發展為前提而安排的。
簡單說就是福利不足,完全沒有考慮到玩家下半身的事情。
工口的目的不是以製造紙巾團來達到破壞環境的遠大理想,而是為了烘托、塑造出故事所需要的陰暗氣氛。
至於獵奇要素亦是如此,從本質上並不是為了滿足玩家對肉醬的扭曲心理,依然是為了故事而服務。
所以針對實用性或者是獵奇要素的群體,可能會難以適應本作的節奏。
畢竟當一個作品想說故事的時候,如果玩家根本就不想看故事的話,無論故事說了什麼都會變得毫無意義。
因此為了良好的遊戲體驗,建議玩家還是靜心細閱本作比較好。
還有,需要準備一個新鍵盤(つд⊂)
─ CLOCKUPより放たれる 新たな衝撃!!
這次的故事主要說的就是中二末期患者的創世計劃。雖然這玩意似乎是主線,但卻意外地缺乏存在感。
更正確來說根本就不知道這劇本在說什麼,而在這基礎上更是什麼都沒說清楚。
因為作品採用了一種十分有意思的敘事方式......
故事說述主角為了自身的目的而集結了一眾背刺專精的魔女們,組成美少女偵探團去解明魔都的不思議現象。
其中除了一點點回憶殺、一點點心描、一點點戰鬥之外,餘下的就是啪啪啪。
從背景到氣氛,再從人設延伸至心描,作品在基礎方面完全可以說是一流水準。
只不過對本作來說最關鍵的塑造刻劃卻完全交給啪啪啪來負責......
什麼是魔女?她們的內心世界,難道就是用一大堆血肉橫飛的啪啪啪就能夠說明的東西?
劇情嚴重不足。
主角一出場就二話不說立刻報社,而女主角也是一副忠犬的模樣對他言聽計從。
與一般作品不同的就是登場角色並不存在太大的心理變化,一切的劇情展開都顯得十分理所當然。
因為他們從一開始就已經進入了非日常,既不需適應也不需成長就可以直接戰個痛。
正因如此,本作的故事氣氛相比起其他作品會顯得更加成熟、更加沉重、更加陰暗。
如此一來作品在基礎方面絕對不會有任何問題的,如此背景、如此人設、如此氣氛實在沒有失敗的可能性。
然而,作品卻嚴重缺乏對角色的刻劃,引致玩家在很多時候都不知道角色們究竟在想什麼。
不,應該是“為何不再寫多一點”。這不是人設不行,也不是劇本不行,而是單純沒有詳述而已。
即使是主角、女主兩人,他們都只不過擁有一段簡單的回憶殺就隨便了事。
整個作品都表露著一種推進劇情的執念,推進推進推進,不斷地推進。
角色甚至連日常對話都沒多少,通通都是直接來一發回憶殺糊臉,然後是啪啪啪。
尤其是主角一行,無論是戰鬥派的奶牛、知性派的虫子對劇情究竟有什麼貢獻?
單說戰鬥部份,本作的戰鬥方式就只有兩種。
一是魔女大媽的單方面虐殺,二是外掛組既不科學也不魔法的毀設定大法。
至於謀略,這故事的劇情基本上就是人被捉走→快去救人→外掛上線→換鍵盤
相反那些看上去不怎麼重要的人反而會有更多的描述,比如說大媽、大叔、兔子什麼的。
也就是說登場角色大部份都是除了提供工口之外就沒有其他意義的雜魚,優秀的人設完全被浪費了。
─── 無惨な姿は生贄の美姫か、あるいは磔の堅者か。
結局,本作到最後還是微妙地回歸到實用系的道路上,劇本設計完全是按照實用系的標準調整的。
明明從介紹看上去絕對是會認真說故事的類型,然而故事進展卻出乎意料的神速。
並且由於登場角色的精神狀態都是完成型的關係,所以劇本甚至連心描都能夠省略......
原本單女主的設計已經把劇本的發展性大幅削弱,但想不到劇本還真的把配角當作即用即棄的紙巾團。
流星錘、劍盾、還有一個杯具的槍兵,她們甚至連一點點描述都沒有,多角色的意義何在?
難得的過去篇竟然還真的只描述了女主一人,什麼奶牛虫子完全沒有出場的機會......
雖然故事格局與光明社的群像劇十分相似,但本質卻完全不一樣。
本以為多位角色絕對會上演一場又一場的精彩戰鬥,誰知道這貨根本就不以戰鬥為重心。
甚至連角色們的發揮空間都沒多少,基本上就是一個只屬於兩人的救贖物語。
當然,作品的評價應該還是不錯的。
畢竟人設真的十分特別,冷血果斷的主角絕對會捅中不少人的G點。
至於一直提及的獵奇工口,不得不說種類還是挺豐富的,而且更重要的是那不是無腦啪啪啪。
根據設定,BOSS為了收集絕望而不斷虐殺魔女,然而魔女只要得到白濁的滋潤就會原地復活。
因此,獵奇工口就誕生了............
只是對實用性方面還是抱有一定懷疑,把人家的大腸往嘴裡塞的場面,真的能用?
經過相當程度的努力之後,雖說不是不能夠用,但果然還是有點微妙(╥﹏╥)
─ ああ聖名を讃えよ!
總而言之,恐怕這種意料之外的故事性會為本作加上不少分數。
倘若不嘗試深究內容深度的話,那麼本作所展現的故事絕對能夠滿足大家的要求。
單純看劇情、不追求深度,以一個實用系來說,這真的已經算是出色的了。
不過,針對角色的描述如果能夠再多一點的話,相信作品評價絕對會更上一層樓。
就像男女主在兩個結局裡面的感情昇華,難道就不能延展到其他角色身上嗎?
一切就如上述所提及到的一樣,完成型。角色難以在劇情裡面得到較大的變化,甚至是成長。
在劇情不足的前提下,玩家甚至找不住角色的具體形象,使其魅力最多也只能夠依賴人設上的優勢。
結果,作品不論故事性還是爽快度都相當出色,但偏偏在內涵的表現上卻出了問題。
整體感覺反而更像是一個快餐而不是什麼硬派作品......
至於一直抱怨的劇情設計,那其實只是過於簡略而已。如果從鋪設來看,這還真的算是完整的了。
倘若把男女主所有的心描都抽出來看,也許玩家就能夠發現那一切一切都是對結局的鋪設。
順理成章而理所當然,只‧不‧過這似乎只是把人設資料直接公開給玩家觀賞,而不是什麼心描。
似乎在表現力方面還真的有點問題,就像一般純愛的告白場面,通常都是直接說何時識何時戀何時上。
也不能說這種描述方式就不可以,而硬要說這不詳細亦是胡扯,只不過果然還是有點微妙的說......
說著說著,就越來越覺得本作的評價不應該就只有這點。所以話題就到始為止了,不然(つд⊂)

#83楼 ·2016-01-18 21:37:30
小卓姊姊

其實裡世界觀還是相當有意思的 比如魔女的來源 宗教救世等等 只是要日語很好的人才能讀懂 大部分人只是為了看cg吧

#84楼 ·2016-01-19 13:33:41
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83楼有点叼啊

#85楼 ·2016-01-20 21:56:06
anonymous

>85楼
83l一直很吊

#86楼 ·2016-01-22 16:38:38
艾丽111

血腥程度还行看来可以玩通

#87楼 ·2016-01-23 06:28:30
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总觉得这社作品的剧情会白瞎了作品的设定。
先玩一玩,趟趟雷吧……

#88楼 ·2016-01-24 14:44:07
eles

怎么没人吐槽无名魔女啊。。。
感觉就是白啊

#89楼 ·2016-01-27 20:42:08
Angel

好吧,我表示我完全玩不懂这个玩意,或者说,我光是看着就受不了,,虽然快进把他给看完了,但是咱表示,看完了真个人都不好了。。!

#90楼 ·2016-01-27 22:47:05
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挺不错的 唯一遗憾口味还是轻了点。

#91楼 ·2016-02-02 14:35:50
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ztc

总算是推完了,感觉这作的剧情连贯性有点差,尤其是后期多线并进,有种顾此失彼的感觉;女主是最大的亮点,纯爱好棒!

#92楼 ·2016-02-05 12:29:43
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触手好评

#93楼 ·2016-02-22 20:14:44
司马穰苴

最后一张图根本没有防御住吧

#94楼 ·2016-03-01 17:15:00
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上来就是肢解,不喜勿进

#95楼 ·2016-06-29 16:17:12
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人设喜

#96楼 ·2016-08-16 18:27:41
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又是触手系列的?

#97楼 ·2016-08-17 12:00:01
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