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游戏介绍

时值初升为2年生的某日,主人公·吹上慎司于教室中目击到了幽灵。
虽对容貌略有印象,可却想不起姓名。自然也未曾有过交流。
幽灵是同班的女学生。

因何而死?发生了什么?
即使幽灵不能开口说话,也会传达真相。
杀害她的是,披着人皮的怪物——恶灵(ボダッハ)。

此事过后,慎司生活的小镇“桜之杜”便频繁地发生着事件。
能够阻止这场悲剧的人,只有我们自己。
慎司与同伴们将深入怪异之渊……

战斗的舞台为“梦境”。
其深处,潜伏着寄生于人体内部的恶灵。

——为守护小镇。为守护深爱之人。
桜之杜的净梦者们(サクラノモリ·ドリーマーズ)义无反顾地投身于战斗之中。

潜伏在深渊之物,是恶灵?还是杀人魔?又亦或是——你自身?

人物介绍:

秋津 まどか (あきつ まどか) CV:藤森ゆき奈

身高:155cm  三围:B80/ W52/ H81

主人公的青梅竹马兼恋人。
虽没有特别的能力,却仍与主人公共同行动着。
爱好是骑山地车,常常一起骑行。

同主人公自小时候便形影相随,不知不觉中便喜欢上了彼此。
对两人来说,开始交往是一件很自然的事。

「背后就交给我」

桐遠 暮羽 (きりとう くれは) CV:仙地祐里衣

身高:158cm  三围:B88/ W57/ H87

拥有讨伐异形怪物·恶灵之力的少女。
受“守护桜之社”这一使命感所驱,日夜为此而奔走。
独自一人战斗至今,与主人公相遇后开始合作解决事件。

由于“工作”繁忙,无暇与男孩子接触交流貌似是其藏于心中的烦恼之根。
平素出于喜好而身着和服。

「你正是我所追求的搭档」

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感想点评

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精彩评论

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莫名的既視感使人不自覺地聯想到少x神域,該作的評價可是相當微妙的,但如此一來本作的情況又如何呢?
故事給人的感覺其實挺糟糕的,不管是印堂發黑的晝風,還是呉病不輕的劇本都散發著一種不祥的氣息。
一切的開始是一段平淡無奇的日常,雖然知道故事必有深意,但在人設不顯、劇情不優的狀態下......
還真是挺令人失望的,但就在此時,故事的轉折出現了。
原來悠長無趣的序章其實是為了塑造主角而存在的,並不是以後會有大新聞,所以現在這份“日常”很重要。
序,並不全是作為一個非日常的反差,而是描述主角從日常到非日常的轉變。
的確是十分無聊,那怕是直到序章完結,甚至是滾鍵盤的時候,這種很無聊很多餘的想法都沒有任何改變。
但唯獨心描,唯獨是主角的心境變化,在劇情裡面可是表現得非常自然。
似乎是一種代入感,不論是自然的心描還是緊湊的劇情,都給人一種強烈的代入感,使玩家更加集中。
就這點來說,本作的劇本設計還真是挺成功的。
那一點點懸疑要素還真使人欲罷不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段劇情充滿了一種壓迫感。
只要玩家足夠投入,說不定還真的會一氣呵成地全通了本作...的一半。
至少就設計而言,劇本其實沒什麼問題,至於實際內容,也就是故事性方面......
出乎意料,竟然還是沒什麼問題。

以下,劇透?
這個故事其實是一場復仇劇,類似的題材其實也有不少,因此故事展開說不定會給人一種似曾相識的感覺。
不知為何最近似乎比較流行一種套路,一種說什麼什麼是套路的套路,甚至到達了無理取鬧的程度。
彷如白濁上腦的高中生,整天只會說無套更舒服的鬼話,明明過程才是真正的重點。
所以復仇劇的重點並不是死了誰誰誰,然後就愉快地談戀愛的套路,這並不是重點。
重點是對人物情感上的刻劃,本作在這方面......
並不突出,但那種緊張感卻已經充分地傳達給玩家,單憑這點真的已經沒什麼東西可以再抱怨的了。
─ なによそれは
本以為這真的是一部相當不錯的作品,但無奈自己似乎忘了這是什麼類型的故事。
即使劇本並未在戀愛方面作出過多的描述,但本作依然還是需要談戀愛的,不然一眾女主顏面何存。
所以劇本就開始作死了,一個復仇了大半天的可憐娃突然就開始談戀愛了。
實際上這個故事可是十分令人壓抑的,畢竟一打開CG回想就是一大堆屍體,但這卻不是關鍵......
故事主線是復仇,以此為中心而塑造出來的主角當然也不是什麼好貨色,基本上就是個喪心病狂的復仇鬼。
貫徹始終的人物塑造使得該角色充滿了行動力,而劇情亦變得十分爽快。
然而誰也沒想到的是,一個需要談戀愛的復仇劇是注定不會有什麼好下場的。
11月のアルカディア的妹妹死了大半天,結果親愛的兄長大人連殺人的覺悟都沒多少。
僕はキミだけを見つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,結果卻放下仇敵,自顧自的風流快活。
利用漫長的鋪設累積情感,以表達主角的迷茫以痛苦,直到故事結尾才突然逆轉取得救贖,正能量滿滿的。
這不是問題,真的。
但主角壓抑了大半天,結果卻在故事中期突然告訴一眾女主,自己的過去很慘,求安慰。這是什麼意思?
完全不考慮劇情安排,突然就在中期告白。目的是什麼?目的是談戀愛?不,什麼都不是。
事實上作品的戀愛要素幾乎完全沒有在劇本上展露出來絲毫,只有在復仇成功之後,主角才會突然愛上別人。
之前的情情愛愛就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麼的,那一個瀟灑的背影還真是......
當然,重點不是這些。
關鍵是本作的主題,究竟是什麼玩意?復仇劇所重視的感情壓抑、感覺爆發究竟在哪裡呢?
主角成為了替身使者之後,每時每刻都想著復仇,結果這一切就如同鏡花水月一般。
“你從什麼時候開始產生了我打算復仇的錯覺?”啪的一聱狠狠地打在玩家的臉上。
為主角漂白,增加對傻白甜女主的吸引力。沒辦法,玩家都愛這種。但不也能夠如此作死......
所謂的救贖究竟是什麼玩意?
鋪設了近乎全作的感情線就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的還不是為了求安慰,只是說著玩而已。
為什麼不放在最終決戰之類的地方呢?
另一方面,這作品的敵人可是有一種設定的,也就是放著不管就會亂殺人。
然後試想想故事發生了什麼?既有私怨,也有大義的主角,竟然慫了......
莫名其妙的劇本設計,總是在一些最不應該矯情的地方上矯情。
在這地方坦白?在這時點迷茫?替身還在旁邊飄著呢......
簡單來說就是浪費感情。
─ テケテッテッテッテッテ。
事實上主角的迷茫是基於與女主的一個約定,所以在某路線的結尾,他的決斷還真有點畫龍點睛之意。
但鋪設不行,就如同上述所說,本作理應是一個感情波幅激烈的作品,但結果卻出乎意料的平淡。
劇本完全不懂得利用自身的資源。
難得成為了替身使者,結果這兩人竟然連日常相處都沒多少,完全感覺不到主角的執念。
說是復仇什麼的,結果到最後還是慫了,而且那最終決戰究竟算是什麼玩意?
又或者是正因為他成為了替身使者,所以感情線才會如此平淡?像是冷卻劑之類的性質。
一言蔽之,虎頭蛇尾。
前期弄了大半天鋪設,主角經過了一系列的事件但執念反而不降反增,但結局卻一臉清爽地渡過了。
唯一一次的G點似乎就只有湖中合體的一幕,算是鋪設少有回收成功的地方。
至於另一方面,劇本也有不少莫名其妙之處。比如說夢境世界的戰鬥元素,這東西真的有必要存在?
宏觀全作其實都沒多少戰鬥場面,所謂的夢境世界其實主要是用來收集情報的。
真正有趣的地方是在夢境看穿敵人的計劃,然後在現實世界逼瘋對方......
說起來還有那寄生獸,除了用來打情罵俏之外究竟還有什麼存在意義?
綜上所述不難得出一個結論,這個劇本應該是玩脫了。
畢竟這是一個復仇劇,漫長的旅途只為了一個目的,而在一切結束之後就已經沒什麼可以再說的了。
偏偏劇本卻在復仇完成之後突然插入個人線,相信那時候在螢幕前的玩家早已經進入了賢者模式。
如此一來,接下來的劇情究竟還能有多少的吸引力呢?這就是一直以來所提及的感覺爆發了。
大仇得報的主角該哭的也哭了,而該笑的也笑了,整個人都已經燃燒殆燼,甚至連主題也昇華了一半。
那麼玩家真的還有心情去接納之後的劇情?
這是一個出色的作品,這是肯定的,但劇本卻有很多不應該出現的瑕疵。
雖然作品的故事性很強,僅以劇情的質量完全可以暢快地享受全作,但在內涵表現上卻有些許問題。
再者,作為重點的心描卻意想不到的淺薄,整作圍繞的其實也只有兩人的感情而已。
女主相關的刻劃甚至不及反派來的多,偏偏在最後的最後卻無恥地來了一場突然愛。
龍女出走,以雕為伴,哪能輪到小三的插足。
而不應該出現在那時點的告白、迷茫也相當破壞氣氛,在關鍵時刻慫出來的效果絕對會比日常慫的好。
諸如此般的問題還有很多很多,而這些東西就交給專業人士討論,這邊已經不想再說了。
總之就是一部佳作,但性質就如同前作的夏の色のノスタルジア一樣,微妙的不受愛戴。
反而有點變本加厲的感覺,故事經常出現一些突然驚嚇的地方,需要小心。
─ でもとにかく楽しみじゃない。ねぇ?

#1楼 ·2016-06-05 23:25:30

全部评论

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拿了个第一,运气不错。
呼叫wei,某樱

#1楼 ·2016-04-16 22:37:07
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这会社的.......观望一下~~

#2楼 ·2016-04-16 22:38:38
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如果不是月石 咱肯定会认为是NTR
BTW居然是战斗+正剧

#3楼 ·2016-04-16 22:40:41
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悲剧……悲剧……又是要悲剧吗?

够了……够了……真是有够了啊!

NT……NT……让吾辈用R的力量来结束悲剧,拯救世人于苦难之中吧……R门!

#4楼 ·2016-04-16 22:44:58
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感觉立绘的轮廓黑边好明显……
还有,男角色好多,应该有雷……

#5楼 ·2016-04-16 22:55:31
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没什么看起来喜欢的角色呢= =!而且男人很多···有不好的感觉···

#6楼 ·2016-04-16 23:15:47
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希望到时能看到一个有趣点的剧透

#7楼 ·2016-04-16 23:16:46
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看来是有雷了

#8楼 ·2016-04-16 23:17:44
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吴病的不轻

#9楼 ·2016-04-17 00:30:11
aidnsnsms

前面还好。一旦出现多重男角色,还有小痞子之类的。那百分百有雷了。

#10楼 ·2016-04-17 06:03:51
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你们够了←_←咱只是这么一说 月石不会出NTR的

#11楼 ·2016-04-17 07:19:09
DA☆ZE

看到肥宅、黄毛、不良……差点以为R门了
幸好是月石

#12楼 ·2016-04-17 10:06:32
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正剧,哟呵

#13楼 ·2016-04-17 10:22:18
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原點回歸了阿....
何処へ行くの、あの日的妹妹被坑這麼慘
後期只出廢萌系 這作又原點回歸
敢說你劇本TMD可以在坑爹一點沒關係=_=

#14楼 ·2016-04-17 10:58:59
追梦的伪娘樱

果然是妹控石,不过这次车人你怎么用了个用过的马甲啊,这不是续作吧?

#15楼 ·2016-04-17 11:43:19
amao

每次进来都习惯性望一下是谁发的,好希望看到是R大....

#16楼 ·2016-04-17 13:39:59
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本气の吳再度起航,我选择死亡

#17楼 ·2016-04-17 13:58:50
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看到封面欧派☆人突然想问:你们带防虫喷雾了么?

#18楼 ·2016-04-17 14:23:10
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这个人设很棒啊,期待

#19楼 ·2016-04-17 22:53:34
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莓山文太郎。。。这cv马甲名字有趣

#20楼 ·2016-04-17 22:54:46
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同雷预感。。。

#21楼 ·2016-04-18 08:17:28
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正剧....确定不是NTR...

#22楼 ·2016-04-18 09:07:21
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伪娘樱的潜台词应该是,男人很多,伪娘没有~!

#23楼 ·2016-04-18 15:45:29
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害怕(° ロ °)✧˖

#24楼 ·2016-04-18 16:18:35
PEPase

看到这么多男配,有一种不翔的预感,有必要等扫雷

#25楼 ·2016-04-21 06:02:45
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浏览下战斗的图,特效真不错呢,有点兴趣了

#26楼 ·2016-05-02 15:44:58
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恋人都确定了、、、、还不会ntr吗

#27楼 ·2016-05-18 02:22:24
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画风大爱,不管什么内容都推

#28楼 ·2016-05-24 22:12:48
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放流了吗

#29楼 ·2016-05-27 19:18:40
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各。。。各位前辈先去探一下有没有NT。。。。。R或者悲剧啥的回来通知下呗= =

#30楼 ·2016-05-28 22:17:50
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放心,没有NTR,由于是奇幻,里面基本都是灵异,杀戮,怪兽,死亡的镜头

#31楼 ·2016-05-29 13:56:24
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这游戏没法推幼驯染,sigh
故事讲得不是很好,感觉是想写很多结果最后发现不行然后砍来砍去最后砍成这么个剧本

#32楼 ·2016-05-29 19:08:30
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我只想说………………作为第一女主的黄毛无论如何都要死是什么鬼?既然要死,为何特典中还有HCG又是什么鬼?你这不是纯心坑我吗?(淦)(╯°口°)╯(┴—┴

#33楼 ·2016-05-29 20:19:18
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男主肯定会通过自己的努力让冰火姬友破镜重圆然后双飞+-+

#34楼 ·2016-05-29 20:26:41
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男主肯定会通过自己的努力让冰火姬友破镜重圆然后双飞+-+ 我怎么知道

梦想很美好,现实很骨感

#35楼 ·2016-05-29 22:07:44
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吴 的剧本我不太敢相信了啊。。上作只能说普通 这作要挑战战斗题材的话我认为 吴 的写作能力有点勉强

#36楼 ·2016-05-29 23:51:54
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哦草女主不能推什么鬼

#37楼 ·2016-05-30 00:23:02
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这个社的剧本跟混沌头一样,不太行啊,本作也就画风与女主人设还可以。

#38楼 ·2016-06-03 02:33:16
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まどか不是女主,因为一开始就死了,成为了背后灵一样的存在,也就是幽灵,难怪我见她时隐时现,直到她自己说自己是幽灵时,我才完全理解,主要有直死之魔眼,能看到死灵的存在,死灵与死神差不多,一种能让人带来死亡的异次元怪物。

#39楼 ·2016-06-03 13:18:33
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画风 看上去 不错 挺对我胃口的

#40楼 ·2016-06-04 19:53:26
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我一直以为まどか人死之后男主精神不正常在脑中幻想出来一个まどか
后面新角色一下切进来有点不适应,一点铺垫都没有

#41楼 ·2016-06-04 22:24:44
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莫名的既視感使人不自覺地聯想到少x神域,該作的評價可是相當微妙的,但如此一來本作的情況又如何呢?
故事給人的感覺其實挺糟糕的,不管是印堂發黑的晝風,還是呉病不輕的劇本都散發著一種不祥的氣息。
一切的開始是一段平淡無奇的日常,雖然知道故事必有深意,但在人設不顯、劇情不優的狀態下......
還真是挺令人失望的,但就在此時,故事的轉折出現了。
原來悠長無趣的序章其實是為了塑造主角而存在的,並不是以後會有大新聞,所以現在這份“日常”很重要。
序,並不全是作為一個非日常的反差,而是描述主角從日常到非日常的轉變。
的確是十分無聊,那怕是直到序章完結,甚至是滾鍵盤的時候,這種很無聊很多餘的想法都沒有任何改變。
但唯獨心描,唯獨是主角的心境變化,在劇情裡面可是表現得非常自然。
似乎是一種代入感,不論是自然的心描還是緊湊的劇情,都給人一種強烈的代入感,使玩家更加集中。
就這點來說,本作的劇本設計還真是挺成功的。
那一點點懸疑要素還真使人欲罷不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段劇情充滿了一種壓迫感。
只要玩家足夠投入,說不定還真的會一氣呵成地全通了本作...的一半。
至少就設計而言,劇本其實沒什麼問題,至於實際內容,也就是故事性方面......
出乎意料,竟然還是沒什麼問題。

以下,劇透?
這個故事其實是一場復仇劇,類似的題材其實也有不少,因此故事展開說不定會給人一種似曾相識的感覺。
不知為何最近似乎比較流行一種套路,一種說什麼什麼是套路的套路,甚至到達了無理取鬧的程度。
彷如白濁上腦的高中生,整天只會說無套更舒服的鬼話,明明過程才是真正的重點。
所以復仇劇的重點並不是死了誰誰誰,然後就愉快地談戀愛的套路,這並不是重點。
重點是對人物情感上的刻劃,本作在這方面......
並不突出,但那種緊張感卻已經充分地傳達給玩家,單憑這點真的已經沒什麼東西可以再抱怨的了。
─ なによそれは
本以為這真的是一部相當不錯的作品,但無奈自己似乎忘了這是什麼類型的故事。
即使劇本並未在戀愛方面作出過多的描述,但本作依然還是需要談戀愛的,不然一眾女主顏面何存。
所以劇本就開始作死了,一個復仇了大半天的可憐娃突然就開始談戀愛了。
實際上這個故事可是十分令人壓抑的,畢竟一打開CG回想就是一大堆屍體,但這卻不是關鍵......
故事主線是復仇,以此為中心而塑造出來的主角當然也不是什麼好貨色,基本上就是個喪心病狂的復仇鬼。
貫徹始終的人物塑造使得該角色充滿了行動力,而劇情亦變得十分爽快。
然而誰也沒想到的是,一個需要談戀愛的復仇劇是注定不會有什麼好下場的。
11月のアルカディア的妹妹死了大半天,結果親愛的兄長大人連殺人的覺悟都沒多少。
僕はキミだけを見つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,結果卻放下仇敵,自顧自的風流快活。
利用漫長的鋪設累積情感,以表達主角的迷茫以痛苦,直到故事結尾才突然逆轉取得救贖,正能量滿滿的。
這不是問題,真的。
但主角壓抑了大半天,結果卻在故事中期突然告訴一眾女主,自己的過去很慘,求安慰。這是什麼意思?
完全不考慮劇情安排,突然就在中期告白。目的是什麼?目的是談戀愛?不,什麼都不是。
事實上作品的戀愛要素幾乎完全沒有在劇本上展露出來絲毫,只有在復仇成功之後,主角才會突然愛上別人。
之前的情情愛愛就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麼的,那一個瀟灑的背影還真是......
當然,重點不是這些。
關鍵是本作的主題,究竟是什麼玩意?復仇劇所重視的感情壓抑、感覺爆發究竟在哪裡呢?
主角成為了替身使者之後,每時每刻都想著復仇,結果這一切就如同鏡花水月一般。
“你從什麼時候開始產生了我打算復仇的錯覺?”啪的一聱狠狠地打在玩家的臉上。
為主角漂白,增加對傻白甜女主的吸引力。沒辦法,玩家都愛這種。但不也能夠如此作死......
所謂的救贖究竟是什麼玩意?
鋪設了近乎全作的感情線就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的還不是為了求安慰,只是說著玩而已。
為什麼不放在最終決戰之類的地方呢?
另一方面,這作品的敵人可是有一種設定的,也就是放著不管就會亂殺人。
然後試想想故事發生了什麼?既有私怨,也有大義的主角,竟然慫了......
莫名其妙的劇本設計,總是在一些最不應該矯情的地方上矯情。
在這地方坦白?在這時點迷茫?替身還在旁邊飄著呢......
簡單來說就是浪費感情。
─ テケテッテッテッテッテ。
事實上主角的迷茫是基於與女主的一個約定,所以在某路線的結尾,他的決斷還真有點畫龍點睛之意。
但鋪設不行,就如同上述所說,本作理應是一個感情波幅激烈的作品,但結果卻出乎意料的平淡。
劇本完全不懂得利用自身的資源。
難得成為了替身使者,結果這兩人竟然連日常相處都沒多少,完全感覺不到主角的執念。
說是復仇什麼的,結果到最後還是慫了,而且那最終決戰究竟算是什麼玩意?
又或者是正因為他成為了替身使者,所以感情線才會如此平淡?像是冷卻劑之類的性質。
一言蔽之,虎頭蛇尾。
前期弄了大半天鋪設,主角經過了一系列的事件但執念反而不降反增,但結局卻一臉清爽地渡過了。
唯一一次的G點似乎就只有湖中合體的一幕,算是鋪設少有回收成功的地方。
至於另一方面,劇本也有不少莫名其妙之處。比如說夢境世界的戰鬥元素,這東西真的有必要存在?
宏觀全作其實都沒多少戰鬥場面,所謂的夢境世界其實主要是用來收集情報的。
真正有趣的地方是在夢境看穿敵人的計劃,然後在現實世界逼瘋對方......
說起來還有那寄生獸,除了用來打情罵俏之外究竟還有什麼存在意義?
綜上所述不難得出一個結論,這個劇本應該是玩脫了。
畢竟這是一個復仇劇,漫長的旅途只為了一個目的,而在一切結束之後就已經沒什麼可以再說的了。
偏偏劇本卻在復仇完成之後突然插入個人線,相信那時候在螢幕前的玩家早已經進入了賢者模式。
如此一來,接下來的劇情究竟還能有多少的吸引力呢?這就是一直以來所提及的感覺爆發了。
大仇得報的主角該哭的也哭了,而該笑的也笑了,整個人都已經燃燒殆燼,甚至連主題也昇華了一半。
那麼玩家真的還有心情去接納之後的劇情?
這是一個出色的作品,這是肯定的,但劇本卻有很多不應該出現的瑕疵。
雖然作品的故事性很強,僅以劇情的質量完全可以暢快地享受全作,但在內涵表現上卻有些許問題。
再者,作為重點的心描卻意想不到的淺薄,整作圍繞的其實也只有兩人的感情而已。
女主相關的刻劃甚至不及反派來的多,偏偏在最後的最後卻無恥地來了一場突然愛。
龍女出走,以雕為伴,哪能輪到小三的插足。
而不應該出現在那時點的告白、迷茫也相當破壞氣氛,在關鍵時刻慫出來的效果絕對會比日常慫的好。
諸如此般的問題還有很多很多,而這些東西就交給專業人士討論,這邊已經不想再說了。
總之就是一部佳作,但性質就如同前作的夏の色のノスタルジア一樣,微妙的不受愛戴。
反而有點變本加厲的感覺,故事經常出現一些突然驚嚇的地方,需要小心。
─ でもとにかく楽しみじゃない。ねぇ?

#42楼 ·2016-06-05 23:25:30
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玩到第十章,觉得剧情非常非常不错
但是突然想起来
这是Galgame吧。。。。。。。

#43楼 ·2016-06-09 22:59:30
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葛木 朋成 (かつらぎ ともなり) CV:魚刀秋……喂,你和我家秋刀鱼是什么关系!!!?

#44楼 ·2016-06-17 00:30:17
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剧情是很好 但是galgame的关键部分实在糟糕 到了第十章确定线路直接告白
确定路线花的时间太长然后直接告白成功 玩着是非常的无奈的感觉 这就像是一部全年龄的电子小说

#45楼 ·2016-06-26 16:56:41
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老吴你到底在干什么?你在打什么小算盘?
“サクラノモリ†ドリーマーズ続編制作決定!!『まどか』『暮羽』抱き枕カバー受注生産開始!!”
我了个去,这就是你虐青梅竹马的理由?因为直接将青梅竹马路线放到续篇了?可以,这很富奸。

#46楼 ·2016-07-01 23:04:11
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这作有ntr或重口吗

#47楼 ·2016-07-22 21:27:08
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出2了......总算能和女友爱爱>.

#48楼 ·2017-05-13 16:10:51
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7月要出續作了
趕緊把前作給通關
------------------------
來到正題
這作沒有牛頭人感覺還挺可惜的
這種懸疑推理類型的
而且從一開始就死了幼馴染女友的作品
搭配劇中殺人鬼的形象
甚至後期還有大眾最熟悉的觸手
沒有牛頭人還真說不過去
不過看在月石(妹控石)沒有開發那方面客群的跡象
這點就不深追了
但是劇情的虎頭蛇尾
太過水的劇情以及那個不算太嚴謹的設定
還有主角和妹妹的能力
牽強和都合主義的色彩都有些濃烈
更何況本作男主情商和智商雙雙掉線
這想讓人好好的閱讀劇情都是折磨
-------------------------------------------------
不過本作也不是沒有優點
原画和4+1位女主的設定還是不錯的
雖然緊要關頭都是個花瓶
甚至大BOSS戰連出戰也沒有
但是至少扮演本作的清涼劑還是非常出色的
-----------------------------------------------------
還有不得不提的是劇中的黑毛雙馬尾
性格稍壞了點
但是在跟主角群相遇的時間點
沒殺過人也不是殺人鬼
卻被男主直接認定是殺人鬼
以致後續被紅鬼附身無人可救
明明就有著和真幌相同的強力能力
那個豬腦男主就是不溝通也不救
喪失了一個妹子也喪失了強力的隊友
-----------------------------------------------
至於那個男主
一個勁的想復仇
關鍵時刻又慫了的渣
除了BOSS戰發揮功用上去輸出
剩下時間就是破壞遊戲體驗
----------------------------------------------
通關完剩下就是等7月的續作了
從CG看來終於可以推已故的青梅竹馬
不過是不是吐便當就不得而知了

#49楼 ·2017-06-19 15:49:06
48x48
剧情是很好 但是galgame的关键部分实在糟糕 到了第十章确定线路直接告白 确定路线花... 可悲的人类

這部這地方也是大缺點大扣分
選項第3章、第6章然後第10章
一定要從第3章開始選擇正確才會進想要的個人線
偏偏第3章到第10章劇情超長
也沒有其他遊戲的跳到下一個選擇分歧功能
讓他SKIP也需要花個十幾二十分鐘才能SKIP完這一大段完全重覆的劇情
應該要改成第3和第6章的選項不影響進入個人線的FLAG
只看第10章的選擇就好了
遊戲會社不夠上心的部分從這裡可以清楚看出

#50楼 ·2017-06-19 15:56:56
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