「这不是英雄的故事。」

▼ニトロプラス10周年纪念计划!“SlashDark・ADV”装甲恶鬼村正
本作的舞台被称为「劔冑」的奇特铠甲赋予强大力量的战士「武者」所支配。讲述混沌时代中生存的人们,以及围绕深红之武者「村正」展开的激烈斗争的新颖游戏。动画的演出编织出气势十足的黑暗故事。

▼ニトロプラス×3D机械 再现!
本作登场的劔冑全是3D模型制作的。就好像旧作『デモンベイン』那样,常用的「3D视觉」与ニトロプラス的特色「剧本性」组合,构建出更真实的世界。

▼引满以待登场的“奈良原一鉄”“なまにくATK”“石渡マコト”
脚本,是巧妙描写了真正对决气氛的异色剑剧『刃鳴散らす』的作者“奈良原一鉄”。原画,是从处女作『Phantom』开始担当首席上色,诸多用户力挺参与原画制作的“なまにくATK”。劔冑设计,由曾经担当过TV动画『BLASSREITER』中机械设计的多边形高手“石渡マコト”担当!

▼纵列文本显示&宽屏画面支持
本作是ニトロプラス第一款支持宽屏画面的作品。另外,没采用目前主流美少女游戏的横列文本显示,而是改用纵列显示。实现近似于小说的版面设计。

故事简介:

驾驭超能铠甲「劔冑」的战士「武者」驰骋战场的世界。

自称非正式警官的男子-湊斗景明,身着红色劔冑「村正」,时而挑战卑劣的连续杀人犯,时而挑战暴虐的士兵,用自己最强武者的实力打倒他们。
但是,他绝不把自己称为正义。
「遇鬼斩鬼,遇佛斩佛」
——这是他与劔冑合体时说的,讲述过去语言未来的真实宣言。
他杀戮。不仅是恶,还有被恶凌虐的善良的人们。
……这很令人吃惊吗? 不。
因为他的劒冑刻铭势洲右卫门尉村正。
被诅咒的「妖甲」,正是曾经把大和全土变成地狱的,村正。

故事的焦点劒冑(つるぎ):

▼村正(むらまさ)
景明操纵的劒冑。刻铭千子右卫门尉村正。作为拥有强大输出功率和厚实铁甲的正统派,还能以红色蜘蛛形态独立行动。
杀敌1人就必须杀己方1人,善恶相杀、爱恨相杀的附有诅咒的妖甲。阴义是磁力控制。

▼正宗(まさむね)
相州五郎入道正宗。号称天下第一名物的劒冑。因为太过庄严而被当作神宝供奉,一次都没使用过,数百年藏而不用。

▼“赝品弓圣”バロウズ
模仿“弓圣”制作的赝品。虽说外观和原物丝毫不差,性能也不相上下……

▼真改(しんかい)
井上真改。又称和泉守国贞。
号称大坂正宗的名作。被允许献给朝廷,还一度在宝库内放置的杰作。
具有百足独立形态。阴义是液体操作。

▼八八式(はちはちしき)/九〇式(きゅうまるしき)/九四式(きゅうよんしき)
六波罗幕府的制式量产劒冑。除刀剑外,还配备了火枪。数字代表开发年代,九四式是最新型。

精彩评论

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主題是相愛相殺

#1楼 ·2013-09-30 08:14:45
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我覺得本作會留名歷史

#2楼 ·2015-10-05 21:02:32

全部评论

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这神物被汉化了,没人来应声吗?

#1楼 ·2012-03-21 16:20:59
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现在在玩的路过

#2楼 ·2012-03-21 16:25:01
---------------

发现过敏因素删了

#3楼 ·2012-03-21 16:40:41
触手控

没事翻了下图,果然年上组不受人待见么,大号中尉一张都没有

#4楼 ·2012-04-07 16:34:29
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汉化留名 。。。

#5楼 ·2012-04-12 04:29:51
游客神

这游戏太给力····超喜欢,剧情和世界观都给力的不行了

#6楼 ·2012-07-07 21:37:00
阿拉伯的鱼

汉化留名,

#7楼 ·2012-07-30 19:42:11
XJ5666

虐心啊,受不鸟了

#8楼 ·2012-08-01 20:17:33
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虐的爽

#9楼 ·2012-08-29 11:43:07
游客苦B

shit!第一章小夏被凌辱我就大叫一声卧槽了!

#10楼 ·2012-08-29 18:19:30
233

奈良原真是右翼愤青的代表啊~
刃鸣散也好,村正也好。
日本总是一个受害者。
太上皇麦氏的GHQ总是要奴役日本人的意志,皇族总是如此的高大全。
战争也是毫无正义与罪恶可言,善恶相抵。隐射二战中日本的无辜性。
果然是右翼最懂右翼么~~作为一个天朝中右翼分子我爱死这种设定了。

#11楼 ·2012-09-13 23:26:26
游客胖次

正剧难道都是没有H的吗??

#12楼 ·2012-10-15 22:50:28
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听说是好感给谁谁就死的游戏→_→

#13楼 ·2013-01-26 21:12:32
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虐心重口都喜欢~~

#14楼 ·2013-05-22 20:59:32
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啊,各种治愈,善恶相杀

#15楼 ·2013-06-02 10:58:11
№幻aiの祭'

虐心重口啊,尼玛毁三观的东西

#16楼 ·2013-06-04 23:48:15
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光第一章世界观就被完爆啊

#17楼 ·2013-06-04 23:49:41
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N+就是虐心……

#18楼 ·2013-08-04 16:31:27
fcbgcx001

不断地说着这并不是什么正义的英雄的故事,第一章结尾就来那么一出,小伙伴们都被惊呆了。
小夏:什么!想推倒老娘!!不知道俺的本体是灼眼的夏娜吗?
雄飞:好痛啊!头又被砍下来了,难道我是伊藤诚的身份暴露了吗?

#19楼 ·2013-09-30 01:05:48
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主題是相愛相殺

#20楼 ·2013-09-30 08:14:45
PEP

整个人都绿川光了

#21楼 ·2014-05-21 00:49:50
游客.

惊现M4坦克

#22楼 ·2014-08-22 19:43:08
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真的太棒了,神作留名

#23楼 ·2014-08-24 22:56:53
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语言无法表达我对此作品的爱

#24楼 ·2014-08-26 19:43:49
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N+神作之一

#25楼 ·2014-08-26 22:56:50
游客.

存档错误强制退出后,直接毁掉了存档都有……

好作品,就是全通之后都觉得不够过瘾,明明跑了整个一周!

#26楼 ·2014-08-28 13:42:10
游客阿莫

LS真巧,我今天也是刚全通,TE玩完感觉还是不够!根本停不下来!!

#27楼 ·2014-08-28 14:54:03
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關於奈良原一鐵這個人,這人絕對是galgame當中出身最為神秘的腳本家,沒有成為腳本家之前腳本寄到別家遊戲公司被打槍三次,幸好被N+看上才順利成為遊戲腳本家,據說是劍道師範卻連流派都不清楚,村正五週年的座談會有關於村正的主要製作陣都到了唯獨他一人缺席,N+也對他的行蹤始終在於含糊其詞的狀態中。雖說腳本家來來去去不固守在一家公司是常見之事,但做出優秀作品後隨即人間蒸發的這麼徹底的腳本家還真是頭一次見到。何況奈良原的文風極難模仿,換個名稱繼續寫作的機率是相當之低。

N+廚當中最常見到的一個爭論就是-奈良原一鐵和虛淵玄作風的比較。
老實說這各有各的擅長這實在是不能說哪位是N+當中最好的。虛淵喜好西方文化國外電影和槍戰,文筆暢快流利且易讀。而奈良原一鐵就是補足了N+所缺陷的一部分-東方獨有的和式文化風格。文筆艱澀但用詞強調押韻和技巧性-故事的構築力比虛淵還要強上許多,大家嫌奈良原的一點就是說明太多導致故事節奏拖沓,劍道教室好難上啊啊煩死了,這風格認不認同就是見仁見智,奈良原的戰鬥描寫扎實算是業界少見,對戰的雙方在想什麼 想做什麼 之後該做什麼 都有詳盡的寫出,絕對無法感受偷工的痕跡。

看村正五週年了還能夠賣上5萬,證明了只要作品素質高就是不怕什麼受眾是大眾還是小眾核心玩家還是能賣,但動畫化計畫因原作實在是太難改編,恐怕實現的日子是遙遙無期。


#28楼 ·2014-11-22 21:14:04
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要怎麼以一句話說明裝甲惡鬼村正故事想要說什麼呢?就是-殺人就是惡鬼,除此之外什麼也不是。標題非常貼合故事主旨,閱讀整篇作品過後深感果然這不是英雄的故事。故事大綱就是-有人穿上妖甲村正要阻止殺一堆人的銀星號之後成為了惡鬼,沒了。開玩笑的。

系統────────
本體3.21GB,使用了16:9的寬畫面,系統採用了新的遊戲引擎,N+的作品之後幾乎都採用同樣的引擎,或許是對引擎功能程式的不熟悉,電腦性能不高運行速度可能會卡上一點,這點在高速SKIP時相當明顯。其他就是該有的都有沒話說。有些人吐嘈村正裡面文字直行看起來很難過,就算是村正作品的特色吧。
回憶模式很可惜的是裡面的3D劍冑模組只有影片不給看本體......能看原本模組的話遊戲本體絕對不是只有3.21GB而已,其他方面只能說是馬馬虎虎的可用程度。
遊戲中先別提令人驚愕的好感度系統,很多人會被遊戲後段過多的選項搞煩。
常常在選項前沒搞清楚前段在說什麼的話建議去看攻略通關比較快。

演出────────
貴為善用3D動畫和模組起家的N+社,3D2D的動畫演出當然都有,劍冑戰鬥時採用第一人稱的角度來表現還有兩人肉身戰鬥時也有用上紅藍人有助於理解戰鬥狀況,諸多打鬥光是2dcg和演出特效配合得巧妙,輕易能感受到臨場感。

人設機設CG────────
生肉atk是業界少數幾個能夠畫出如此多的角色也不會讓人感受到哪一個角色與其他角色是相同的畫師,無論男女老少都畫的維妙維肖,搞笑或是認真的神情都刻劃得生動。上色班辛苦了。石渡的機設更是沒話說,能夠以非常識的兵器上很好地揉合了日本武士鎧甲的要素取得了接近完美的平衡,武士+鎧甲+機器人真是絕妙的combo。
順帶一提本作的H場面難用得要死。超不實用。

故事────────
貴為N+10週年作品,故事規模是最大的一次,世界觀設定最宏大的一作,需要閱讀完整個故事的時間也是令人驚訝的長。很可惜的是在黃油界的戰鬥系作品當中,村正發售之後的作品至今我還是找不到能夠村正故事的展開、完整度、轉折、角色成長的描寫相提並論的作品。
本遊戲不是什麼刻意隱瞞謎團的推理故事,謎底其實都意外的好猜。但能不要看劇透的話本故事會給讀者帶來更多未知的樂趣。看到故事後面就覺得前面的謎團逐漸豁然開朗,前幾章的鋪陳能利用的故事後段全部幾乎都利用上了,回頭看第一章會發覺奈良原鋪陳的功力實在了得。故事完整性相當高,中心思想也從沒有離題過。不用擔心像某作戰角色之間強度的問題,本作戰神絕對是雷蝶,終戰。
有人說惡鬼篇是畫蛇添足,但如果真結局是讓景明爽爽過日子的話就變成虎頭蛇尾的作品了。

結論,不愧是N+10週年作品,保持著一貫的硬派風格外還可以青出於藍以往的作品。
要等到與村正相同質感水準的作品,恐怕要等到N+20週年到了再說吧。

#29楼 ·2014-11-26 21:15:28
游客本克

总之先玩一翻~!》》》》

#30楼 ·2015-01-08 15:26:53
二宫和也

奈良原你个坑B还不出新作

#31楼 ·2015-03-07 00:00:14
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如果非要用一个词来形容男主的话,我想应该是责任。
这是我们这一代人很没办法去理解的一个词。东方文明几千年的精髓也就在这吧,总有那么一件两件事,做了对自己没好处,却不得不去做。

战斗。

#32楼 ·2015-03-17 14:05:45
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我覺得本作會留名歷史

#33楼 ·2015-10-05 21:02:32
aadsa

全通后还是觉得大尉结局最好了

#34楼 ·2016-02-17 20:48:25
PEPase

15周年已跪,只能等20周年了

#35楼 ·2016-02-28 10:25:03
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最爱

#36楼 ·2016-05-07 18:57:56
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满分

#37楼 ·2016-08-04 16:51:24
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