注:「アオナツライン」原班人马另起炉灶的处女作。
故事介绍
南逢濑镇因日本罕见的雪区与低密度人口相当有名。
数十年一遇的早雪,似乎预示着某种变化。
然而,是否真的期望改变,本人亦没有答案。
今年的冬天也将在大概两个月后到来。
与朋友们的生活构成了羽染宗冬的日常。
粗鲁冷静,令人望而生畏,却本性善良的青梅竹马,勿来美玖。
俄罗斯远道而来,胆小懦弱的开心果留学生,斯维特兰娜・古尔琴柯(小名:斯维)。
市区转学而来,完全被人遗忘的原青梅竹马高萩香子。
最理解自己,亦是最亲密的总角之交,薄广中。
这是被名为日常的奇迹所点缀的,为时不长却不平淡的故事。
决定过去与未来的冬天。
仅仅围绕一个季节的日常故事。
宣传动画
开场动画
这设定好像有点既视感,银色遥远? ( ̄. ̄)+
三个女主声优名字读音都有ゆき
这个游戏是汉化的莫?还是日语
明年3月才发售呢,现在就想着汉化?
CG很不错,就是剧情不知道怎么样
这个社到底对yuki有什么执念……
可能是雪比较好看吧
第一眼看过去我还以为是大小姐。。
差点以为是白色相簿- -
我对アオナツライン的评价非常高,对于青春的描绘是我见过最完美的,每个人物都很鲜活,所以我对此作期待也比较高
这个介绍我学会了一个词:总角之交
期待这次冬野能达到上次的剧本水平,另外留学生人设有点小失望,一般来说留学生人设不都是最亮眼的那个么,这次反而青梅人设很好 ╮( ̄▽ ̄)╭
糟糕 是恋爱的感觉 新画师喜欢 ╮(╯▽╰)╭
我就感觉PV特别文艺,特别文艺,特别文艺……
试玩版体验了一下,整体给人感觉挺舒服的。人设方面,比这个画师的上一作アオナツライン有些改进(上一作的人设风格比较“虚”的感觉),比如人物画得更细致了,眼睛的上色风格改了,整体上来说是变得更加符合我个人的审美,我愿意给这个人设高分。至于剧情,还是等完整版出来再评论吧
怎么有种虹色旋律的文艺感。。。我去预定了,看看什么水平
试玩版通了一直到公共线结束,整体节奏还是相当阔以的,整挺好 ( ̄ˇ ̄) 。唯一有点别扭的是老感觉suvi立绘头好尖.....有点难受,感觉画师这次suvi人设没把握好
希望能有アオナツライン的水平
我还挺喜欢青夏的画师的·········是真的喜欢·······为什么跑去做秋之回忆去了呢·········
这个作者的文笔好文艺啊,自己看还能理解,尝试翻译的时候才发现怎么都不对味,感觉自己的文笔完全玷污了这么好的作品,平生第一次感觉自己语文能力的不足 (>﹏<)
需要软电池认证,哭辽
我看到有个python脚本 pastebin.com/wKJuWdVL
把游戏exe拖到脚本上面运行生成一个新的exe,重命名替换掉原来的exe就能用了
我拖到脚本上没反应啊。
装python
用前作 まおかつ! ~魔王と勇者のアイドル生活~ 的 exe 能进游戏......
Maokatsu 改名 YukiiroSign
試了能玩
玩了一会共通,感觉味不对,女性视点太多,男主基本是空气,这不是我想的恋爱游戏,撤了
细锁 ( ̄. ̄)+
打进个人线后发现,这作共通线全用来塑造女主了,进了个人线才开始发展感情,仔细一想这样貌似也挺好,至少男主感觉不像花花公子了,就是需要熬过共通线。进了个人线以后开始高频率发糖,我还挺喜欢。
别呀,共通线没有感情发展怎么对女主动心呢?共通线不就是用来攻略的嘛
为什么我CG里没有PV里美玖手捧雪兔子的那张呢
只对香子人设对口,就先推了香子线。和共通线一样,男主就是个透明人。香子线里只负责产生冲突,解决冲突最后还得靠妹子们。推完总有一种不完全燃烧的感觉。
我记得好几张香子的CG,男主都不在场吧,真的建议删掉男主,搞百合算了
你妹的青春群像,剧本这是为避开套路而魔怔了?共通男主作用在哪?
游戏已经删除,进度停留在美玖告白即HS那,攻略过程那叫一个痛苦呀 ( ̄ε(# ̄) 一般而言,共通线作用是展示女角魅力及提供一个男女双方靠近的契机作为感情变化铺垫,而本作。。。只限于普通交流的男一,日常在边上跟班,有事没事均不在场,本应C位增加好感或理应存在选项的情节场景均被其它角色占据,突然有事被妹子找上商量,哦~~你是被动怪吗妹子不来找你就不进行交流,有本事别凭空增加好感度呀~显然不可能,所以本人观感里共通线若一定会加女角好感的麻烦也请增加男二好感,同样情况不可能一个透明人还能比得上一个有CV有立绘且偶尔抢戏的角色。。这样一来,如果剧本真要写群像,麻烦写成A线男二与B成情侣那种(滑稽)青春嘛总得有遗憾。