主人公桃野健吾是一个男三女三的关系很好的六人组之一,六个人在学校午休时一起玩,休息日也一起出去逛街,暑假也进行只有六个人的旅游。在文化祭准备期间,健吾向六人组中关系很好的女孩子中,以前就暗恋着的一个人,鼓起勇气告白了,结果是完美地失败了。失恋的痛苦被和男友们的友情渐渐治愈,并且和女孩子们渐渐产生新的思恋之心,一边准备着文化祭的“女仆咖啡店”。游戏的期间是到文化祭结束,大约两周。在这期间,无论是对最初告白的对象一根筋地继续并得到接受,还是再度玉碎,更或是转移到别的女孩子身上,当然还有不放弃伤心而不和任何人交往,都受到玩家的行动的影响而改变。

  本作的系统主要体现在“伤心值”的存在,在游戏序幕阶段就失恋了的主人公,是在该值处于MAX的状态下开始本篇的游戏的。如果伤口未愈地和女孩子对话,很可能反倒令伤口扩大,可是恐怕伤心又只得踌躇不前也是不好。虽然可以和男友们一起治愈伤心,可是做得太过的话,就难以和女孩子有更进一步的发展。游戏就在一边回复伤心值,一面加深和要追的女孩子之间的关系进行。因为伤心值是可见的,所以太过在意它,却很可能不能够和女孩子们加深关系了……

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