各種各樣東西混在一起的產物,一個涉及到宇宙探索、超能力、UMA卻出乎意料地正常的物語。
畫風由於畫師很多,所以也不好說什麼。不過線條似乎比過去的複雜,反而色彩卻沒什麼進步。
而在遊戲開始就立即表現出主角與配角的差距,配角立繪的線條相當簡單......
──────── 迷之氣氛
同樣是故事開始不久,甚至是在立繪出現之前。在故事還沒有作出任何說明的情況下,插入曲就開始了......
真的有這必要?對此抱有不小的疑問。在故事還沒展開就開始塑造氣氛,不得不說這是需要相當的勇氣。
效果、BGM、BG,除了開始的插入曲真的不太需要外,來自三方面的完美配合成功地塑造出一種杯具的氣氛。
──────── 氣氛的杯具
這氣氛是那種比較冷的感覺,因此對杯具劇情有很大的幫助,這是鋪設G點的上佳幫手。
但本作的實際內容卻是偏向溫暖人心的治癒系,也就是說這氣氛的用處並不大。
更正確來說應該是兩者的相性不佳,劇情很好、氣氛也很好,但卻沒有相輔相成的效果。
本作的劇本構造十分簡單,三炮灰二配角一路人。個人線則分為人設、劇情、戀愛。
一般來說存在隱藏角色的劇本,基本上都會在共通線透露一點線索,而個人線卻是完全無關的劇情。
令玩家覺得被坑了的原因,主要是在共通線被吸引的要素,但個人線的劇情與此無關的欺詐性。
這一點本作就做得很好,在共通線是沒什麼吸引力的,但卻在其中混入了個人線的伏筆。
並非被所謂的主線吸引,而是因為其中的伏筆才決定進入角色路線,這感覺很不錯。
然後在個人線重新進行角色塑造,明明在共通線不怎麼的角色在這裡的表現卻十分出色......
簡單來說就是在個人線雖然會不斷地拖劇情,但這是有意義的。
─────── 她們不是炮灰
一周目唯一的感想就是這樣。確實,由於這───樣的主題引致這───樣的劇情,不過這裡的表現真的相當出色。
劇情上,紅色是背景的補充、粉藍二人只是角色的深入,都是與主線關係不大的炮灰型女主。
因此劇情方面不用太在意,重點是心理描寫,尤其是粉藍二人的路線值得一看。
至於二周目的兩人,劇情主要是說明本作的背景,情報量相當高的兩人,某種意義上她們才是炮灰。
而最後就是...................................................................不說了。
本作的問題只有一個,那完全是意想不到也無法想像的問題,鋪設不足、鋪設竟然還會不足......
出色的心理描寫,充分地表現出女主們那纖細、糾結、煩人的心理狀態,有G點也有燃點。
氣氛方面更不用說,除了紅色的房間畫風有點不對外,真的很難對這抱怨什麼。
但結果卻是出乎意料的,突然戰鬥、突然感人、突然結束。一切行動都有原因,一切事實都十分合理,但就是沒感覺。
其一的可能性是主角有點冷淡,因此感人情節都是女主的個人發揮。
其二就是作品的類型,這不是杯具系作品,因此虐心程度有限,使氣氛有點力不從心。格局有點小也是原因之一。
兩者結合的結果就是劇情會突然變得激昂,在玩家剛剛開始進入狀態時,G點劇情往往就已經終結。
這是一個不錯的作品,同時由於世界觀塑造得比較具體,玩家也許因而覺得本作非常非常不錯。
氣氛、心理描寫在一般純愛裡也是優秀的水準,不過沒有合適的舞台讓其發揮,這點比較可惜。
至於最可惜的地方當然就是那個只會傻笑的真女主。沒辦法,在其他五位角色的劇情裡,她真的就只會傻笑......
而作為主要角色的主角也塑造不足。其他路線塑造的主角永遠只屬於其他路線的。
這是二重問題,其一是其他路線中,主角與白毛的關聯性。除了二周目會有一點,這方面的描述基本上沒有。
其二就是個人線的心理描寫。雖然已經嘗試拖劇情了,不過似乎沒什麼進展。
作為真女主,這算是比較可惜的結果。不過在本作的所有女主角之中,她的戀愛卻是最正常的。
只要仔細觀察就會發現,本作的感情描述一個比一個黑暗,幸好本作是治癒系,因此這方面也不太明顯。
作品篇幅比較長,這是設計的問題,與拖劇情無關。需要全通6GB的劇本,要花的時間當然會比較長。
如果只攻略一兩位角色就真的太可惜了,所以建議花點耐心。拖劇情什麼的就無視吧。
────── 目光所及之處,是遠無窮盡的星辰大海。
......那裡應該會有很多蟑螂吧。

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