普通的背景、普通的人設、普通的劇情,那麼破綻究竟在哪裡呢......
熟悉的系統界面、BGM,以及微妙的畫風,作品的大概也能預估。
不過以小型作品的基礎擴展為1.5GB中短篇,本作不幸命中最作死的部份。
擁有大量的選項但SAVE界面卻過於簡陋,以列表方式展示又不能寫入說明......
在不友善的操作性下,本作也變成一個記憶遊戲。
─── きゃ─!み、見ないで。私の事、見ちゃダメ~~!!
劇本簡單粗暴,主角毫無遲疑的果斷實在讓人讚嘆。
理所當然的實用系內容,根據一年間不同的節目而發生的不同工口,衣服當然也會有所變化。
雖然重複率不低,但多元化的工口足以說明本作還是挺良心的。
但是劇情篇幅不短......也代表著地獄的降臨。
─ 相同的畫面彷彿想要刻入大腦似的,不斷回放、回放、回放......
由於沒有攻略、也沒有全CG,所以一時鬼使神差決定自行攻略。
然後全CG就這樣卡了一時左右............最後連統計圖都弄出來了,但還是不行。
心灰意冷下卻瀏覽到本作相關的CG預覽,卻在其中發現了一個詭異的CG。
結果......メイ樣に踏んだ欲しいです
─── (╥﹏╥)
不過還是少了一張餐桌的CG差分,似乎是BE,但這並不重要。
按照正常流程卻無法收集的差分單純是坑人,設計可以精細,但這必須是有意義的。
牝教師4是音樂遊戲、女体狂乱3是醫生遊戲、本作是記憶遊戲......都是難兄難弟。
說實話......真的非常在意那差分的說。
─── 深夜、餐桌、與孤獨的人
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