那一天懷著不軌的企圖打開本作,而多年之後的現在卻是純屬手滑.........
癡呆症完全發作,即使是二次攻略的作品,卻如初體驗一般的享受。
─── 消失的存在感
劇本以動畫分集的方式處理,顯得內容更充實、劇情更緊湊,觀賞性相當良好。
可是劇情微妙的子供向,再加上人設不太給力,使得在同期裡競爭力不高。
同時沒有好好利用自身的特點,也許那個年代不曾出現,但主角全程CV絕對會有更好的效果......
既然都已經為主角加入CV台詞,為什麼就只有那幾句而不下狠心全部配音呢?也只有某人的工口才有配音。
─ 那年代應該沒有作死這個動詞。
系統方面,SAVE無法進行新舊更替,需要先削除舊存檔才能在同一位置SAVE......故意的?
接下來就是傑作─── 戰鬥系統。
這純粹依賴運氣的戰鬥真的意義不大,雖然為本作增加不少趣味性,但那單調的模式在後期就只會讓人厭煩。
偏偏本作貼心提供略過機能,實在有點白忙活的感覺,至少插入曲就享受不到了。
─ 一本道TE的美好
會動的立繪、會動的BG、強大的效果,無一不說明本作是多麼的用心製作。
由此觀之,當年的開發商也是十分良心的,就是不知為何後來會出了一個名為股間の紋章的玩意......
同時,作為王道劇本的表現也不錯,其中意外的也有不少G點,但杯具的是這一切都與作品風格不符。
這種歡樂向劇本實在難以表現出G點那熱血、努力,畢竟整體氣氛實在太明亮了,不完全投入就感受不到G點。
至於個人線就不多說了,只能說強調主角+一本道會有更好的效果。
─── 沈沒的理由
整體表現足以與現代作品相比,甚至完勝了不少萌系。
可惜故事中期的人設優勢不足,在劇情沒有新要素的情況下,內容量更大幅下降。
至於起跑線之前的感情線更有點拖後腿的感覺,雖然工口給力,但直接以幽靈線結束似乎更合乎主線。
少女們戰鬥的陰暗不足、英雄主義但對主角刻劃不足、大量的歌曲聽得心酸............
明顯相當用心的一作,歡樂向卻有淡淡的王道感的劇本,可惜沒法突破題材限制,難以留下印象。
─ 就是作死
在沒有習得現代作品的喪心病狂,使用正經的主題會有更好的結果,本作只能說是選材錯誤。
然而,這一個明顯用心制作、自信滿滿的良心作.........為何會選用複數畫師呢?
不僅是CG,甚至連玩家的表情也能扭曲,先不說那些壯漢走光圖,人物五官位置怎麼看都不大對......
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