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只是開場動畫就讓人明白到本作是何等的高大上,雖然對實用系來說真的意義不大。
而且還擔心玩家看不清楚似的,全作一直不厭其煩地重覆、重覆、重覆..........
就好像Love Sweets、12月什麼什麼的步行效果一樣,作品真的存在這種需要?要知道那可是動畫。
至少本作在成功去除實用系的標籤之前,這些能算是優勢的東西都不會是什麼優勢。
───── では、覗いてみなさい。万華鏡が映し出す世界を。
一如以往的傳奇幻想、充滿親切感的BGM,還是那個熟識的萬華鏡世界,但這次卻有點不對勁。
蓮華、老板娘那慢條斯理的語速,總讓人有種在老人院調戲老奶奶的感覺,違和感滿滿的。
難道“時代變了、人也變了、心也不再純潔了。”就是指這個?明明CV還是老樣子.........
─ その美しさをたとえるなら、爽やかに吹き渡る風の精。
劇本主要分為上中下,抒情、福利、敘事三個部份。
這次是未來科幻背景,經歷智能叛變、人類作死之後的荒涼世界,描述人類復興的舞台。
前期主要描述EQ低下的主人公鳳凰院龍之介的人機之戀。
作為人類卻無法融入人群的遺世孤立感、人類與機器人之間的距離、彼此互相包容的方法......
本作至少在感情表現上是十分出色的,充滿著詩人般的憂鬱。
那孤獨、寂寞、渴求都能充分地表現出來,只是機器人側的死傲驕愛你死、語死早多撸絲卻不太給力。
在未能激起人機之間的矛盾,而龐大的背景亦未被充分利用的情況下,故事就達到G點了......
整體而言,除了劇情不足、背設阿卡林以外,這部份作為前期劇情也算是相當完美的了。
然後、就再也沒有然後了..................
─ たとえるなら浄らかな海の泡、水の精。
由於前期主要是以心描為主,因此劇情划水的問題也不太明顯。
但後期的敘事部份卻是要求一些比較實質的內容,因此它就狠狠的撞了.........
1.前期對愚蠢的人類描述不多,而主角與他們也沒有太多的接觸,所以最後大崩壞的效果其實不太好。
2.老板娘李大媽作為人機天平的砝碼,卻完全是路人待遇......
3.滅世的理由、坑兒子的母親都沒有詳述,只能算是背景說明。
4.主角為人類能夠做什麼、做了些什麼?三言兩語解決,連功積也輕而易舉地被否定。
5.雖然EQ低對抒情有一定幫助,但作品某些沉重的東西只靠低EQ是傳達不到的。
簡單來說就是劇本前後不一,想說的東西完全不一樣,但內容卻沒有好好整合。
結果就像三個不同的故事一樣,前期注水、中期划水、後期腦漿就像噴泉似的......
至少人類復甦的意境似乎未能傳達到,雖然主角那種破滅後的重生也不錯,但格局卻是有點小。
故事開始那種高大上究竟到哪裡去了..........
───── 心、など、あるはずもない......
然而,這是實用系。
相對過去的系列,本作毫無疑問是擁有更加完善的世界觀、更加豐富的劇情。
但工口與工口之間的間隔亦大為增長,而那近乎純愛工口的實用性,若無畫風幫助就根本派不上用場。
雖然這次的動態工口發揮了想像之外的效果,但相對之下畫風卻有一點點崩壞的錯覺。
總的來說,即使不以實用性為目標,本作還是一個不錯的作品。
但近乎完美的舞台卻只能以實用系的方式落幕,不得不說是十分可惜的。
不過作為系列作,通關後的滿足感還真是與眾不同的,即使它連紙巾團都留不下......

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游戏可玩性还是可以的

#1楼 2017-10-17 19:49:59
48x48

本着一代的质量来的,结果超出想象完全无法跳过对话这完全是个有黄油外衣的艺术品

#2楼 2018-02-16 20:14:06
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