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為了挑戰本作而特地把系統升級為SP3,結果現在整個電腦都變得有點怪怪的。
但這也不代表會把累積下來的怨恨發洩在本作身上......真的。
縱然殘念的封面、不變的畫風會使人望而卻步,不過實際上CG也只是有點崩而不是崩個痛。
所以本作在外觀方面的問題,其實並沒有想像中那麼大,只不過是有點崩而已。
如果細心觀察一下的話,玩家也許就會從角色身上感受到一種與別不同的氣質......
這畫風的LOLI總會散發出一種莫名的愛憐感,讓人不自覺地準備紙巾盒。
那怕畫風其實只是實用界的雜魚,但無疑它卻是最適合本作的畫風,即使它真的有點崩。
─ おおお、マジですか!?
不過,進入遊戲後就立即發現了一個十分嚴重的問題。
那不是像犯罪者密謀一般的BGM、謎之拳擊手姿勢的立繪、不太友善的操作系統之類的小兒科問題。
而是一種似乎作死一般的劇情設計。
在故事前期,如果把劇情以流程圖的方式展現的話,玩家就能夠發現本作的劇情真的真的真的很不錯。
這不是單純偶像→神偷→百合的展開,比如說神偷→現行犯→錢債肉償→百合慾求不滿→又一個現行犯的流程。
如此流暢、緊密的劇情,並同時兼顧角色塑造、互動。這種程度的劇本設計可是十分少見的。
只可惜這種劇本是不能給玩家看的................................................
因此為了豐滿劇情,劇本將會加入大量水份十足的賣萌日常,使得劇情看上去顯得十分堅挺。
而這時候,作品的破綻就顯示出來了。
它沒有劇情,更正確來說應該是它沒什麼劇情可以說。
畢竟本作的故事舞台是糖果店,而主角基本上就是白天等待幼女來賣萌、夜裡想著LOLI搓紙巾。
所以故事中期基本上已經全力全工口,劇情什麼的還是無視比較好............
─ 時に優しく、時にエッチに、小さな女の子たちとの “ふれあい” を楽しもう♪
但真正的破滅卻非來自劇本,畢竟量產實用要說多少有多少,如果再次都要崩潰就不用玩遊戲了。
而讓人意外的是這次的敗筆卻是十分常見的東西,那就是人渣主角。
雖然也不是無法接受,但對於打算投身LOLI之海的玩家卻是一大打擊(つд⊂)
神偷路線那充滿惡意ED、百合路線那幾乎算是強X的攻略方式、偶像路線那作大死的握手會......
主角是一個人渣、一個善解人意的人渣、一個器量大到會分享LOLI卻開不了後宮的人渣。
雖不嚴重,但觸雷成功。心理潔癖者建議止步。
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动画多少集来着?不知道有没有看漏

2020-03-18 16:41:56
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大致一共四

2020-05-05 12:59:22
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