游戏系统介绍

 

言语 (关键字)
游戏中的信息窗口内红色文字表示的关键词会被记录,将储存在关键词栏。
从首字母中选择关键词,并拖拽,投至登场人物,以此来使用关键词。
根据关键词使用,故事将产生分歧,其人物的命运量将会发生改变。
就像和角色进行对话般地,角色也会对使用的关键词产生反应。
在没有角色的场合使用,将会发生意外的事件,对主人公自身使用关键词也同样…… 
关键词栏的其他一栏有『Hint』,在需要投关键词的时候,投出『Hint』,会得到与答案相关的提示。
但是,会消耗微量的命运量,还请多多注意。

命运量
疯狂的命运之轮中,主人公会对其他人物产生巨大影响。投出关键词,命运量会根据关键词产生变化。
命运量会增会减,变为零时,即为命运耗尽,困于死亡的命运之中。
达到死亡命运之时,以为此角色真真正正的死亡。之后,会回到流程地图上特定的点。
当然,主人公自己也有命运量存在,自己命运量殆尽,亦即Game Over。

命运量的变化与反应
投出关键词后,命运量槽的宝珠会产生反应,可以预测出命运量的变化。
通常时为蓝色
减少时为红色:投出关键词后,当即命运量减少
增加时为绿色:投出关键词后,当即命运量增加
无变化为黄色:投出关键词也会有不发生变化的场合。之后命运量会增加,亦会减少。
此外,在接收到前一个关键词后,再投入的关键词将不予接收。

流程地图 (flow map)
随着故事的发展,处于地图中的星形硬币将会增加。
硬币有着各种标题,表示事件所在位置。
使用主人公名波行人的命运量,可以在流程地图上表示出经历过一次的事件间移动。就如同,再度回到过去。
探寻更多的分歧,寻找更多的词语,可能会发现新的道路。
流程地图中,有几个区域划分开,进展到一定程度,将无法返回,和被限制。
各个区域会有重启点,角色死亡将会返回至此。
各个区域间移动必须经过重启点。相对的,重启点间移动花费的命运量较少。 
※硬币图标除此之外,还有一些。如果能找到全部硬币的话…… 

全部评论

48x48

所以说为什么转载不愿意说明出处呢 qwq.
虽然已经改的面目全非了..

#1楼 2017-07-22 11:42:24
48x48
所以说为什么转载不愿意说明出处呢 qwq. 虽然已经改的面目全非了.. 天魔黑兔

我觉得还好啊 看着汉化 对着玩挺合适的qwq

#2楼 2020-02-14 21:13:50
48x48

No.33送 和奏 是错的,应该是 送 一叶(我老婆)

#3楼 2020-02-14 21:16:19
48x48
我觉得还好啊 看着汉化 对着玩挺合适的qwq 激萌肥猫菌

一开始是直接复制我隔壁发的攻略,然后我私信了大佬一下,大佬改成现在这样了,也没回我,也没写明出处。qwq

#4楼 2020-02-15 06:53:37
48x48
一开始是直接复制我隔壁发的攻略,然后我私信了大佬一下,大佬改成现在这样了,也没回我,也没写明出... 天魔黑兔

袄看到写出处了,在第二页,抱歉。

#5楼 2020-02-15 06:54:42
48x48
袄看到写出处了,在第二页,抱歉。 天魔黑兔

嗷嗷嗷 是个亚子呀 吃了3年前的瓜 海星。

#6楼 2020-02-15 09:36:01
48x48

我人傻了,对着攻略玩完258(不包括已知bug茶勺)关键词/274 ,flow都100%了,呜呜呜。。是不是要把关键词的关键词点开呢。。

#7楼 2020-02-15 11:55:39
48x48
我人傻了,对着攻略玩完258(不包括已知bug茶勺)关键词/274 ,flow都100%了,呜... 激萌肥猫菌

我印象中是需要的,每次看到关键词我就点……

#8楼 2020-02-16 07:32:50
48x48
我印象中是需要的,每次看到关键词我就点…… 天魔黑兔

qwq之前不知道...算了算了 下一作启动,不就是店长H event嘛,我打了全CG补丁再CTRL了就好...真是一个好作品鸭

#9楼 2020-02-18 11:42:53
48x48
qwq之前不知道...算了算了 下一作启动,不就是店长H event嘛,我打了全CG补丁再CT... 激萌肥猫菌

确实嗷 =-= 刚开始看的时候云里雾里的,后面解谜看起来就好爽

#10楼 2020-02-19 06:35:25
48x48
确实嗷 =-= 刚开始看的时候云里雾里的,后面解谜看起来就好爽 天魔黑兔

虽然也没啥难解密的地方,就是答案比较鬼qwq 有几个答案我一脸懵逼,比如(例子1)叫店长起来,我用了床,店长,古宫舞,抓...都没啥反应,看了答案是“发生”,啥,发生??然后看了下发生的意思,是唤醒睡觉的人..(例子2)我盲通到遇到如果没有暗号就回去吧,结果试了N多次,看了攻略才知道要我爪巴(例子3)最后saki握着妹妹的手,居然告诉的答案是感质...(例子4)在妹妹房间的感觉居然是既视感...
不过也是后来发现有些地方是可以回答答案的(快进的时候除了关键词就是回答答案的地方会停,之前没注意)
嘛,但是日常部分真的很有趣,人物性格挺丰满的,一开始以为是每个角色玩个人线,因为学妹人设不够可爱已经想好了只攻略青梅,saki和星(特别是星)...最后,我最喜欢的角色竟然是青梅和学妹....后面,玩完美月兔1,2,我已经在想有记忆的粘人的学妹和粘人的青梅贴贴男主吃醋...(半盲通通关后,玩到了类似的场景,虽然是bad end,菜刀,嗯................)
这作的日常,人物性格,剧情铺垫和发展,都挺好的(再次复读),而且还玩了君之彼女那种与玩家互动的操作,美中不足的是= =玩家对发展一脸懵逼,导致代入感有丶差....但是还是比我这作之前玩的中二社的机器人妹妹(剧情发展)有意思,也比废萌求神太多我的未来不妙的(日常)更吸引我...
现在去玩菖蒲的城镇与公主(然后一不小心下了cyc black的blood,嗯,转去玩后者了,第一遍不吸血盲通失败,去看攻略了qwq

#11楼 2020-02-19 09:03:17
48x48
月晓酱 (资深会员)
该评论含有剧透内容 来自 激萌肥猫菌

确实很

#12楼 2020-02-19 12:24:29
登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册