广受好评的F&C公司大作《Canvas》,在玩家期待的目光中,终于推出续作《Canvas2~茜色的调色盘~》了。本作的舞台,设定在前作故事结束后5年,经过整改的“撫子学園”,而原画家是在〈魔女娘〉中表现出色,现人气正旺的新进画家“七尾奈留”。而登场的女角都是新人物!如果买了限定版,用里面配的FC卡片,可以在『骑马与花园』模式中,可以玩到一些桌面小
游戏。

名画家辈出,在艺术方面特别强势的「撫子学園」。学院派遣专属的人才搜索人员到各地发掘有能人才,助这些有天分的人一臂之力,让他们的才能开花结果,是该学院的教育理念。

人物介绍:

鳳仙 エリス
生年月日:9月27日生
身長:154cm
三围 :B86 W53 H82

性格:开朗活泼,重视家庭的实践派。通过撫子学園学院的考试后,从农村来到城市,目前暂住在担任学院教师,她表兄,也就是主角家里。由于从小跟主角一起长大,沾染了他实践派的新
年。她是绘画科的特等生,无论油画水彩都能上手,而且其画中韵味令所有人不觉颔首。

桔梗 霧
生年月日:7月29日生
身長:165cm
三围 :B83 W56 H84

性格:豪爽,喜欢吵闹的大姐姐型是从幼儿园开始便跟主角交往的青梅竹马朋友,高中时对主角告白过一次。不过,主角拒绝了她的心意,自那以来,主角进入美术大学后,两人便疏远了。跟她大咧咧外表相悖,她做家务的本事可是相当高强的。尤其擅长料理。
分享到:

全部评论

eyrefield

登不上来是闹哪样- -
2L占

2013-08-17 15:31:56
eapilote

神作可惜没汉化

2014-11-13 00:07:45

印象最深的果然还是2啊,一开始看的动画,后来因为游戏米汉化而走上机翻和学日文的道路,今天又重新看了一遍漫画,果然好赞

2016-06-14 04:39:35
coolmint (殉道者)

.........................
BGM超大聲的,相對之下CV音量就小得多了,最大值竟然會跟一格的BGM差不多,這實在有點過份。
難道舊作都是這樣的?但在印象裡面,前作好像沒有這麼嚴重的說,真希望下作能夠再正常一點點。
拋開這些不談,接下來還是先進入正題吧。
作品的表現究竟怎樣呢?
答案是出乎意料的。因為這次無論在人設還是在心描上,作品明顯都得到了巨大的提升。
甚至可以說以本作的人設質量,其實已經可以與現代作品一較高下,甚至還有可能會略勝一籌。
畢竟故事開幕就直入主題,描述了主角與幼馴染之間的複雜關係,而這些問題亦成功貫穿全作。
回憶有回憶的亮點,而從中延續至今的心理陰影亦有趣十足,這使得故事前期的劇情質量高得嚇人。
尤其是針對主角的心描,那可是現代作品十分少見的東西呢,劇本超用心的。
無奈前作的問題還是存在。
故事中、後期幾乎都是毫無意義的雜談,對於新角色來說,這些東西可能不會有什麼影響。
但某些熟人屬性的女主又會如何?就像霧和エリス。
她們所分配到的“劇情”幾乎都是日常,劇本通篇都在打感情牌,實質性的東西還真連一點點都沒有。
即使已經沒有前作那麼嚴重,但這劇本構造卻是一個大問題,比如說A角色與B角色吵了一場大架,然後呢?
竟然會接上另一段劇情,幕間的和好、約會部份竟然會直接削除。
劇本與其說是為角色編排劇情,倒不如說是在一個固定的時間表上強行塞進一堆劇情。
有的是有意義的,有的是沒意義的,但沒意義的劇情會很短,而有意義的劇情亦會很短。
總的來說就是劇情被分散了,好好的一個完整故事卻被硬生生弄成一段又一段的雜談。
像是菫、紗綾、可奈、麻巳、朋子之流的非熟人角色倒好,至少人家的日常能夠提供一些新情報。
把這當作另類的角色塑造也不是不可以,但熟人角色呢?
從頭到尾都在堆日常,雖然也不是說一點內容都沒有,但劇本並沒有“深刻”到這地步。
所以這些日常性、劇情性的心描,實際上並沒有玩家想像中的那麼靠譜,還不如直接用新情報來得痛快。
當然,也不是說這日程表一般的劇本構造亳無價值。
事實上這選項系統可是做得超用心的,畢竟根據不同條件,無論是選項還是劇情都會產生變化。
比如說麻巳的場合。
如果主角在假日去了咖啡廳,那麼在午餐的時候就會喝到對方沖的咖啡,而隨後的劇情亦會有所變化。
雖然也增加了進入個人線的難度就是了,不達到某條件就不能進ED什麼的......
好了,對設計上的抱怨就到此為止了。
接下來是劇情方面的問題。
根據幼馴染(柳)的說法,主角的畫技應該是十分強大的,但奇怪的是他其實就連學生都不如。
拼盡全力的主角,最多也就是拿了比賽的第三名(菫的畫),不然就是一個特別獎(紗綾的畫)。
至於其他場合,他甚至連入圍都做不到(エリス的畫)。
最諷刺的是身為學生的エリス和麻巳,兩人隨隨便便就進了前三,偶爾還會強勢地拿下第一名。
玩家知道這是一個怎麼樣比賽嗎?這可是一個國際知名的繪畫大賽,甚至連職業畫家都會參加的大賽。
偏偏就是這種比賽,學生竟然羸了,而作為老師的主角卻一敗塗地......
什麼,因為主角荒廢了很多年,所以才會輸?想多了,明明職業畫家都說主角很強,但實際卻是被碾了。
エリス是天才,所以也沒辦法。但麻巳好像也不是什麼鬼才吧,她卻能夠跟長得跟立夏似的エリス戰個痛快。
別說麻巳有BUFF了,難道主角就沒有BUFF嗎?而且麻巳好像也荒廢了不短時間呢,好像有半年左右?
既然如此,主角的畫力究竟會有多弱呢?
究竟是主角太無能,還是劇情根本就沒想過合理性,所以就強行要主角輸呢?
另一方面,可奈線根據玩家的選擇,故事將會分為兩個幾乎沒什麼差別的結局,請問這玩意的意義何在?
紫衣大媽不管怎樣都不會成為主要角色,劇本真的有必要特別地分出一個特殊結局?
只不過是數句台詞的變化而已,難道就不可以直接統合在一起嗎?
以上,就是故事方面的奇怪之處了。
回歸原點。
本作的的表現究竟如何?答案是出乎意料的。
整體來說,作品除了劇情實在太散亂之外,其整體質量已經達到了一個相當嚇人的境界。
再者,這玩意可不是什麼獨立作品,這貨可是系列作。
在故事裡面,玩家經常都可以見到一些前作的彩蛋,比如說這次的紗綾線。
裡面曾經提及到前作主角和百合奈結婚了,然後還生了個娃(其實前作的百合奈ED就是說這個)。
而菫的場合似乎也說過姐姐(彩)成了敗犬的事件......
似乎官方指定的TE是百合奈?
的確,在前作的眾多位角色之中,劇情爆發力最強的人就是百合奈了,用她來當TE的話,似乎並不奇怪。
不管真相如何,當玩家看見這些似曾相識的小片斷時,其實不多不少也有點小高興的。
人氣什麼的,不就是這樣一點一點地累積下來的嗎?
這才是情懷的真正用法。
PS:注意,上面說的是新版的DVD EDITION,不是茜色のパレット,所以才會有朋子、麻巳的新路線。

2017-05-23 10:34:18

入圈作,第一个知道的Gal,第一个生肉,印象最深的动漫,因为它而自学日语

2018-03-11 14:01:44

远古作品了解一下

2018-07-10 23:43:49

看了动漫想找个生肉都不好找,太老啦

2022-11-04 15:39:00 来自 Android客户端
登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册