2017年5月1日——5月31日  36部

在遥远的中世英国,那里有着5个美少女和一个童真。

青梅竹马的一二三四五有着逗比的名字和毒舌的美貌。
宛如大和抚子的九十九春是留洋的天文软妹。
还有那个自称科学家的拉比,整天对着股间伙伴趣味津津。
说起来还有妹抖的艾米,今天我们的三餐也都是土豆吗?

——5月最混乱,记住《ニュートンと林檎の樹》的略称是乳晕。

《粘液地獄 ~巨大ヌルヌル生物に汚された女学生!~》天若有情天亦老,我为长者续一秒。5月最纯爱。拔作版,青蛙王子与孤独公主的童话故事。

潘多拉的黑箱传来禁忌的诱惑,乐园的苹果散发罪恶的香醇。
当终末的钟声在机内宣告之时,颤抖的不是因为黑暗而恐惧之心,只因那倾倒于死亡而沸腾的胸腔。

切记。不要去窥探箱中之物,

5月最罪恶《ChronoBox -クロノボックス-》


最狂乱

上榜理由:初见PV我已经这是一款逗比作品,试玩游戏我认为这是一部科学系作品,逐入正片我理解了这是一作科幻类作品, 渐渐佳境之时我醒悟了这是一次推理解谜的作品,通彻全篇之后我才感叹道这是一把家庭感情伦理作品。

但,当最后我点开禁忌的右下角的时候,我才大彻大悟到,这是土豆农家的宣传片。吓得我赶紧去菜市买了十斤土豆压压惊。

chaos,如果用一个单词来形容本作的话大概没有比这个词更加贴切的。贴切到甚至让人怀疑是不是,因为先有了本作才发现chaos这个词来形容的。

Laplacian制作的第二部作品,如果有玩了前作的《和你一起发大梦》那么想来本作是十分容易上手的,緒乃ワサビ的脚本风格往好了的说就是富有个性,往坏了说就是“乱”。前作的梦见在这点上体现得尤为突出,再加上緒乃本身就是Laplacian的老总,所以不管是本作的乳晕还是前作的梦见的企望主导都是他本人,也导致了没有可能用演出、构成这方面来压制脚本浓厚近乎狂乱的色彩,不如说这些东西都反而成为了緒乃用来表现自身色彩的道具,如果是玩了本作或者前作的玩家,相比对那个突然就跳出来的作中PV和说唱印象鲜明把。当然我不是批评緒乃ワサビ的这个风格,不如说比起玉O元,若O諒他们这些如果不写上自己的名字,我甚至察觉不到脚本是他们的凡作制造机比起来,緒乃ワサビ不说是最喜欢,也是我相当看好并期待的脚本家。事实也是,抛开暴死的处女作来说,乳晕的反响之好不光是玩家,就连Laplacian他们本人都是为惊讶,发售不到几天到处就都已经是库存殆尽,各大商家已经都开始紧急入货筹备着再生产。用大成功来形容,也毫不为过的本作乳晕。

但是就像前面所说的,世界总没有那么温柔,本作成功的一大因素也是因为正好本作是緒乃ワサビ第二部作品,大概都还对这种充满了特色的作品感到新鲜,比如作中插入PV,比如主角描写上的贴近轻小说的轻快节奏,比如无时无刻不插入的各种小NETA这一切的新鲜感都使得作品原本的“混乱”和“矛盾”被遮掩了下去。但如果玩家们一旦适应了緒乃的这种风格,稍微将注意力从音乐、从演出、从人物身上分散开来投射到脚本剧情上去之时,就会发现这种支离破碎感所带来的如鲠在喉的不快。

“小姐的身子丫鬟的命”

虽然最终从头到尾都是笑着玩通所有线,但在游戏结束之后得到了却不是满足和成就而更是一种莫名的不快感。这基本上就是我玩了本作之后最真实的体感。

《ニュートンと林檎の樹》作为一部作品来说,是可以得高分的作品。但是仅仅将其中的脚本拆开来看,在我眼中甚至说得上不及格。简单来说,本作从骨头到皮肤全部都是按照科学系作品来构架(要比喻的话就是石头门系列)然而最核心的心脏,剧情的最高潮的起承转合中转的部分,却是突然的脱离了这个构架,而成为了普通的感情纠葛戏码,与之前所搭建所铺设所埋下的伏笔前言一切的一切都毫无关系。你甚至可以说完全不需要穿越男主角的存在,还不如让当地村委会居委会负责调解家庭邻里关系的居委会大妈来的有用。

并且从某种意义来说也是与石头门相似的,本作虽然是多女主系统,但是整体看下来还是属于剧情一本道的单线故事,于是就导致了注定真实结局会使得某些立场上的女主没法得到幸福,或者说没法得到令玩家们可以纳得可以接受的幸福。你接受吗?至少作为博爱主义者的我不能接受她付出了那么多,却无论如何得不到真正的解脱和幸福。嘛,这里因为涉及到剧透成分就不过多介绍了。

顺带既然说到了石头门,就顺达一提本作和石头门最大的不同,也是最大的差距那就是。虽然和石头门一样搭建起了足够大的舞台,但是正如上面所说的没有物尽其用,明明是异世界穿越小说还得到了女神的祝福,但是男主却在初始的村庄就和青梅竹马的村姑结婚生子,安稳的度过了一生。

小家子气,实在是太他妈小家子气了!剧本设定以及世界演出明明都已经将全部素材推向了最高潮,然而男主却在脱了衣服之后告诉我他杨伟了?

总之说了这么多,我绝对不是讨厌本作乳晕,从一款美少女游戏的角度上来讲,我是超级推崇本作的。欢乐的气氛,恰到的节奏,新鲜的设定,用心的演出。优美的音乐,并且脚本也绝对称不上差这个字,尤其是从享受游戏这个角度来讲的话,甚至连这个全是我喜欢的游戏的榜单里面,都找不出两个能比这个游戏带来更多欢乐和享受的美少女游戏了。从某方面来说这也是为什么许多所谓的神作都被称之为销量毒药,(田中老师不要打我,我是你的脑残粉啊)某种意义上那叫叫好不叫座的神作,都在某方面超越出了美少女游戏能承受的界限,没错就是好过头了,好过头反而让人没法率直的,干脆的听由下半身支配的,或笑、或哭、用更加单纯的感情去享受美少女游戏。

这也是本作有那么多问题为什么却是销量好评,大众好评最基本的原因。

虽然剧本构架上有着致命的人弱点,甚至说是标准的“地雷”也不为过,但是却让人讨厌不起来最核心的原因。无论是引人入胜的演出,还是出人意料的RAP和那些用心的PV,已经角色构造虽然不深入但是却足够出“彩”。

从而使得本作自始至终都带着一种“鲜艳”“明快”的颜色,让玩家能够全身心的去享受游戏!而不是像那些深奥哲学的“毒药”作品需要让玩家去先用足够的耐心研究游戏,才能享受到游戏的乐趣。

从这点来说乳晕的成功绝对不是偶然,玩游戏就是单纯的玩游戏,享受游戏就给你最好的享受体验。緒乃ワサビ在这方面的才能称之为天才也不为过,所以他这个物理学的高材生跑来做美少女游戏说是天职也不为过了。但正所谓爱之深责之切更多的是从一个玩家一个粉丝的角度希望緒乃能够认识到自己的不足和问题,尤其是像本作这么好一个题材,这么好一个作品如果能够在他所擅长的“乱”的色彩之中稳固住一个“核心”不是毫无目的的四散开来写到哪里变到哪里,而是从“核”发散开来的话,那大概就是新的一代美少女游戏脚本之神的诞生了。

最后,鲁崎键:我即使是死了,钉在棺材里了也要在墓里用腐朽的声带喊出男爵土豆先生佑我,壮哉我大土豆happyend。吃土豆削土豆我挖土豆我自豪。男爵土豆阿部大神那个结局才是真结局,happyend才是真END,除此之外我绝不承认,即使是Laplacian自己说那只是附带的小彩蛋我也不承认,那就是正史,那才是正史。异议觉不承认!

我鲁某人就是饿死,渴死,被土豆噎死,也要用最后一丝力气吼道,happyend好happyend少不了。所以緒乃ワサビ你们他妈的这次赚的多了,赶快给我出后宫END啊!!!只要有男爵土豆先生的神力,后宫绝对是可以实现的啊!!!!!!!

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那之后,鲁崎键家一个星期的晚饭都有土豆上桌了。

完。

最童话

上榜理由:长者

好吧,说实话最开始只是因为长者的原因,我还从来没见到过一款长者主演的异种拔作。秉着学海无涯的白求恩精神,于是我义无反顾的踏上了续命(作死)之旅。嘛,不过说到底,也只是个短小拔作,受制于容量想来也不会有多大的彩头。然而这一次我却误算了,被折服了。

与人类世界格格不入的主人公,在于异形生物坠入爱河之后,为了爱而毁灭世界。怎么样是不是听上去很耳熟?如果把沙耶之歌从唯美系美少女作品改成粘液系工口作品,那大概就是本作这样子吧?

嘛,虽然或多或少有着我一些脑补成分,但是不得不说本作居然是我玩了玉沢元不下二十款作品之后,甚至觉得是剧情最好的一作???等一下,你们不要满脸问号,没错其实我都是满脸问号的打完这一段稿子的,虽然本作受制于容量关系,很多地方都没法过多的描写而显得不够叮咛和突兀,但是也正是因为不需要过多的描写,反而让玉沢元平时那种沉长无味的叙述没有了蹩脚感,该开心的地方就直截了当的开心,该生气的地方就简简单单的生气,比如女主角在人类世界格格不入的描写,仅仅用了两三段上学放学的场景就搞定。再加上失踪之后被家人抓回也只是饱受埋怨,没有一个人安慰担心,这么简单的几个场景就让一个没有爱情亲情养育长大渴望温暖满身带刺的孤独女主形象呼之欲出,也使得为什么女主那么简单的就接受了异形的爱恋和温暖。

妈的,玩个拔作我居然发现了自己不太待见的脚本家的才华和优点!?快,给把玉沢元的电话给我,让我告诉他段小拔作才是他的归宿!

然后再让我们回到游戏上来好了,作为拔作,没错看了我前面写那么多东西说不定你已经忘记了,本作只是一部异种拔作而已,让我们再在角虫之神的带领下来看看这部拔作的质量,CG优美,PLAY精练,都是高分项目,如果说唯一的减分项目,差不多就因该是为了进入真结局而唐突的3个死亡END吓得我不清。尤其是长者那个,嘛这里就不做剧透,有趣性的大家可以自己去体会。不过同时,这部分虽然是拔作的减分项目,但是从剧情方面来说,我却是相当的满意,就好像沙耶之歌一样当走了其他几个END之后回过神来才会真正的感受到孢子结局最后一刻世界毁灭前夕的破落美感。而这也是本作最后那个CG看过之后,才真正让我有了沙耶之歌感觉的原因。那个妖艳中带着狂气,宣告着(人类)世界破灭的真END的那张CG真的是可以说本作全部内容都聚集在了那一瞬间,尤其是那一段的对话强烈推荐仔细阅读。

好了差不多就写到这里吧,我他妈大概是世界上第一个也是唯一一个能把异种拔作写成这样的深井冰了,并且还是冒着被续的风险,说到底这一段真的能上站吗,我都持怀疑态度。虽然对于我的形象而言说不定不上站反而比较好了,于是就到这里吧。大家如果有幸看完这篇文章的话,记得默默的在心里+1S。

上榜理由:5E1

Back on the world

乐园之中背向世界的我们如若是恶魔,那被囚于地狱直面真实的天使又在何处。

之所以将本作放在最后,是因为直到最后的最后我也不能判断,到底是写好还是不写好。
正如游戏中所说的“有的罪孽不去铭记才是最大的救赎”“有的记忆深埋黑暗才是最光明的希望”
正如本作,在我看来,不去玩,大概才是最大的快乐。
不过这时候我又想起了曾经的导师说过的话,当你面临两难抉择的时候就选反面。

于是我以最大的恶意将本作作为本文的结末,ChronoBox,除了黑箱之外还有另个一个名字(屍ね、死ね、去死)。

但黑箱不过是一个道具,尸体不过是一堆腐肉,作中出现的头发、眼球、皮肤、甚至是头颅在我看来都不如那封存在黑箱之中,不能被打开,不能被窥觑的无形之物,

那真正令人感到胆寒的思念、想法、记忆

许多玩过了本作的玩家,总是将黑箱与《沙耶之歌》《素晴》《euphoria》以及同时樱庭作品的《駄作》想比较,但在比较一己之见看来比起上述这些作品。黑箱所体现的那无形之物的颤栗更让笔者回忆起了一个久违的名字瀬戸口廉也,而在玩黑箱之时随着剧情的推移,仿佛自己的世界观人生观被某种无形之物渐渐侵蚀的错觉,正是笔者十几年前在《CARNIVAL》中体味到的某种说不清道不明,却是令精神焦躁不安的存在。

从这层意义上来说,不管是正常人还是不正常的人,这类作品,这个作品我都是绝对不推荐的。

Blume

如果说潘多拉之盒最后剩下的“希望”,那么黑箱之中最重要之物便是那一轮绝美之“花”

黑箱真正可怕?或者说吸引人之处,绝不仅仅是那鲜明颅骨的血腥鬼畜描写和暴力表现。而是那份纯粹无比的美。没错,我是说的美,而且不是反话。请不要怀疑笔者是不是玩游戏玩过头脑袋玩傻了,如果是真心的阅读剧作的玩家,大概从一周目的中盘就能够大致将黑箱的世界观掌握的七七八八,也就是从这里开始再去回想一下开篇的种种,那从一开始就根植于这个“世界”(黑箱)之中,最真实的最美丽的“花”的形象也就呼之欲出了。

说实话纯粹的恶心、流血系尤其是美少女伤残类的游戏一向并非自称博爱主义者的笔者所喜好的方向。而曾经的《CARNIVAL》让笔者在破灭之中感受到的人性之美一样,黑箱之中同那些流血的器官残缺的部件一同,飘零四散却是确实存在于这个“黑箱”(世界)之上的,不被一丝黑暗所沾染的美丽的“花”。乃是让我维持住继续直视本作的勇气。

End no .

您所拨打的电话是空号,您所追求的真相是虚假,您所谋求的幸福是空壳,您所守护的乐园是最凶最恶的漆黑之箱。

再说一遍本作我是绝对不推荐的,即使他是一部好游戏。除非有人有能够玩了本作之后,又毫不费力的将本作相关的记忆全部忘记的话,那倒是无妨。

但如果是因为角色而对本作产生兴趣,却在听到本作是线性剧情的一本通而产生了疑惑不是该玩与否的话。那么我也没什么好顾忌的可以百分之一百三十五的力荐去玩。

甚至可以说是本作最大的魅力之处也不为过的角色,虽然本作属于正统的解谜剧情作品,并且是选择余地没有多少的直线剧情。但是在桜庭丸男在角色性的处理上所展现出的技巧,直接让我将本作当成角色游戏来看待都是毫无问题的。

并且这里需要重申的一点是从某种意义上来说,本作并非无法选择的线性剧情,只是选择并不是用选项,而是取决于你我。与其他解谜类游戏不同,仔细推敲全篇可以发现桜庭丸男在许多情报的处理上是留有了相当大的余地的,至少在我看来桜庭丸男一天不在推特上公布出所谓的正解,那么许多情报根据玩家所采取的不同态度的理解,角色们所得到的结局救赎都是存在变数的。从这里来说,本作果然与其说是商业组品还是更接近同人作品的领域,说到这里就不得不提上另一个重要的名字龙骑士07的《寒蝉》与《海猫》。不过再说下去就跑得有限元受不住,就让我们在这里割爱,但是理解的同志只要看到这几个名字想必就已经是理解了。

EDEN

这个世界,乃是乐园——

无垢的天使飞舞、崇高的羽翅带来祝福。
欢声覆盖着整个世界、乃是和平的象征

这个世界,乃是乐园——

那由他的世界乃无限的世界,那由他的可能乃无限的可能。

其实我十分后悔玩了本作。
虽然对本作各种中意赞不绝口,但仍然在心中对本作抱有一种厌恶感,如果能够选择我肯定选择不知道本作,不去玩本作。嘛,虽然如果有二周目的话,我肯定还会玩本作然后迷上本作,然后会像现在一样又开始后悔玩本作就是了。
而这也正是本作在玩家之中呈现的口碑,反复纠结,并且绝对的极端化。兴趣津津的人,毫无兴趣的人,玩过之后赞不绝口的人,玩过之后不屑一提的人。

但是这样就好,这样就对。
不是乐园的这个世界,充满了矛盾的这个世界,充满了争斗,喧闹,反对,对立,甚至是战争的这个世界,才是我们的世界。
EDEN的乐园是恐怖的,不毛的,令人毛骨悚然的乌托邦。

恍然,文章写到这里,我似乎才真正的,抓住了自己在玩本作之时,到底害怕,或者说对什么东西感到生理的反感了。
不过就在刚才随着笔者一声哈欠,这一切又显得不那么重要了。因为码子在凌晨已经是困得不行了。睡下去之后,现在所想的,现在所记的,现在所害怕的东西都会随着忙碌的新一天而忘却。

失った記憶を取り戻してはいけない
罪は罪のままって

在这个适当的世界里,我们总是适当的活着,除了梦之中外,也找寻不到天使的踪迹。

完。

EdEn