GAME OVER

GAME OVER时有不同的CG。
发生条件如下。

No.1 战斗时悪司死亡
No.2 女角解雇、战斗死亡或被俘虏、回合时间到
No.3 殺不在时ミドリガオカ被袭击没有資金了
No.4 殺在时ミドリガオカ被袭击没有資金了
 コロシアム在市長选举输了、"裏金払い(给政治献金)"3回无视
No.5 放着乃木的クーデター不管
 或者原発的暴动被破坏
No.6 エデン战斗中全员死亡或Time Over(时间到)
No.7 把没有成为女角的殺或プリシラ
 解雇、战斗死亡或被捕捉、回合时间到
No.8 没有与民華见5回就制圧わかめ組后、民華的要求"飲む(接受)"
No.9 シキナ的地域事件「教団本部(入信する)」
No.10 把夕子解雇、战斗死亡或被俘虏、回合时间到
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CG補足

CGモード最后的地方的条件。
这以外角色事件里有说明。

謎の絵画 タコ井戸50階打倒グナガン
おめでとう 殺路线通关
10億  資金10億円以上通关
1000ドン 総戦力1000ドン以上通关
妻ゲー? 1回通关
ペンギンの唄 情報コマンド看到的发生条件(根据时期变化)以内的支配地域数
  (既支配地域不能多了)
立ちキャラCG 殺路线通关
お笑い箱 ウメダ「ハニービル(制圧)」2回
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ちょっといい話

収支決算

关于収支只有決算時的状态才有意义。
即是说角色的配置、娼婦的状态只有在3週目収支时才考虑。

上限

部下数60人、娼婦、捕虜20人为上限。
既已经达到上限又有新的角色加入时随机死亡1人。

資金65億5350万为上限。

経験値

「攻撃击中回数×10+殺敵数×50」(ダチョウ时殺敵数×150)
战斗结束时生还的的角色分经验值。撤退时也一样。

捕獲

敌人的体力已经不多、无论怎样也会杀死时撤退就好。
撤退时也有捕获判定。

手加減戦闘

一部分的战斗即使不"手加減"、体力也会到1后不再减少。确认了的战斗有、
与由女的戦闘(只有由女)、在コロシアム的戦闘(双方全員)、
デカオ在わかめ組出撃時(只有デカオ)、与河原伊織的戦闘(只有伊織)、
与成为捕虜的キリカ的戦闘(双方)、与ハイネ的戦闘(只有ハイネ?)
与ビッグアーサ、カリコリルリ的戦闘(双方全員)
与羽黒的戦闘(双方全員)、与高山リクペチ的戦闘(只有リクペチ)。

拷問

拷問能够得到的东西有:<--byFool-->道具,金钱(100万~2000万),羞耻的过去(ハズレ,错了?????)。但是、
得到与事件的关联情报的关键物品或情报,就能得到重要情报。
調教の館送去的人来不及調教时、拷問也是一种方法。
男性角色杀死不如拷問。

最初在捕虜フェイズ见面时随机决定拷問可能与否、拷問可能的情况下同时随机决定拷問屈服的残留回数(1~5)。
即、S/L大法来拷问。
得到的东西在拷問屈服时随机决定,同样S/L大法到满意为止。
但是、得到的道具的顺序是固定的。(参照"道具")
拷問完后角色死亡。

ドン

全員的「(体力+攻撃力+命中+回避)/10+気力/2」
的总合(小数点以下不记)就是総戦力(ドン)。

昇給

在資金超过2億円时、升级时薪水会上升到10万円。
但是、只有在工作的角色才上升。

クラスチェンジ

クラスチェンジ会失去スキル。
但、能力以外全部保存さ、例如
老人クラスチェンジ时会发生因老衰而死的事件。
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